()是现实世界中实体的形式化描述,将实休的属性(数据)和操作(函数)封装在一起。 A.服务B.类C.接口D.消息

()是现实世界中实体的形式化描述,将实休的属性(数据)和操作(函数)封装在一起。

A.服务

B.类

C.接口

D.消息


相关考题:

下列关于对象的描述中,错误的是()。A.对象是类的一个实例B.对象是属性和行为的封装体C.对象就是C语言中的结构变量D.对象是现实世界中客观存在的某种实体

●面向对象技术中,对象是类的实例。对象有3种成分: (33) 、属性和方法(或操作)。(33) A.标识B.继承C.封装D.消息

● (38)是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单元,并尽可能隐藏对象的内部细节; (39)是指子类可以自动拥有父类的全部属性和服务; (40)是对象发出的服务请求,一般包含提供服务的对象标识、服务标识、输入信息和应答信息等。(38)A. 继承 B. 多态 C. 消息 D. 封装(39)A. 继承 B. 多态 C. 消息 D. 封装(40)A. 继承 B. 多态 C. 消息 D. 封装

● 面向对象中的(17)机制是对现实世界中遗传现象的模拟。通过该机制,基类的属性和方法被遗传给派生类;(18)是指把数据以及操作数据的相关方法组合在同一单元中,使我们可以把类作为软件复用中的基本单元,提高内聚度,降低耦合度。(17)A.复用B.消息C.继承D.变异(18)A.多态B.封装C.抽象D.接口

对于现实世界中事物的特征,在实体—联系模型中使用______。A.属性描述B.关键字描述C.二维表描述D.实体描述

试题(12)、(13)(12)是指把数据以及操作数据的相关方法组合在同一个单元中,使我们可以把类作为软件中的基本复用单元,提高其内聚度,降低其耦合度。面向对象中的(13)机制是对现实世界中遗传现象的模拟,通过该机制,基类的属性和方法被遗传给派生类。(12)A. 封装B. 多态C. 继承D. 变异(13)A. 封装B. 多态C. 继承D. 变异

()是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的,外界只能通过有限的接口与对象发生联系。A.多态性B.继承C.封装D.消息

发现和探索实体之间的共性、将几类实体的公共属性组合成独立实体的数据建模技术是()。 A.泛化B.继承C.封装D.特化

对于现实世界中事物的特征,在实体一联系模型中使用______。A.属性描述B.关键字描述C.二维表描述D.实体描述

在WindowsNT中,将数据和相关操作的封装体称作() A.函数B.子程序C.对象D.进程

对于现实世界中事物的特征,在实体一联系模型中使用( )。A.属性描述B.关键字描述 对于现实世界中事物的特征,在实体一联系模型中使用( )。A.属性描述B.关键字描述C.二维表格描述D.实体描述

封装是把对象的( )结合在一起,组成一个独立的对象。 A.属性和操作B.信息流C.消息和事件D.数据的集合

在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递( )进行通信。( )是对对象的抽象,对象是其具体实例。A.对象 B.封装 C.类 D.消息 A.对象 B.封装 C.类 D.消息

以下关于对象、类和继承的叙述中,不正确的是()A.对象是系统中用来描述客观事务的一个模块,是构成系统的基本单位B.类是现实世界中实体的形式化描述C.对象是类的实例,类是对象的模板D.继承表示对象之间的层次关系

面向对象数据模型中对象可以定义为对一组信息及操作的描述,对象之间的接口是( )。A.类B.消息C.实体D.变量

在面向对象方法中,对象可看成是属性(数据)以及这些属性上的专用操作的封装体。封装是一种(1)技术,封装的目的是使对象的(2)分离。类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合,类中的每个对象都是这个类的一个(3)。类之间共享属性和操作的机制称为(4)。一个对象通过发送(5)来请求另一对象为其服务。A.组装B.产品化C.固化D.信息屏蔽

●在面向对象开发方法中, (47) 机制模拟现实世界中的遗传现象,实现类之间共享数据和方法。(47)A.封装B.继承C.多态D.抽象接口

在面向对象的概念中,类是现实世界中实体的形式化描述,类将该实体的( )和操作封装在一起。A.属性B.需求C.对象D.抽象

面向对象技术中,对象是类的实例。对象有三种成分:( )属性和方法(或操作)。A. 标识B. 规则C. 封装D. 消息

以下关于对象、类和继承的叙述中,不正确的是( )。A.对象是系统中用来描述客观事物的一个模块,是构成系统的基本单位B.类是现实世界中实体的形式化描述C.对象是类的实例,类是对象的模板D.继承表示对象之间的层次关系

面向对象中的( )机制是对现实世界中遗传现象的模拟,通过该机制,基类的属性和方法被遗传给派生类。A.封装B.多态C.继承D.变异

关于面向对象的说法正确的是()A、类可以让我们用程序模拟现实世界中的实体B、有多少个实体就要创建多少个类C、对象的行为和属性被封装在类中,外界通过调用类的方法来获得,但是要知道类的内部是如何实现D、现实世界中的某些实体不能用类来描述

封装是指把类的()结合在一起,组成一个独立的类。A、属性和操作B、信息流C、消息和事件D、数据的集合

()是现实世界中个体或事物的抽象表示,是其属性和相关操作的封装。A、对象B、构件C、模型D、类

关于VisualFoxPro面向对象编程的概念中,以下叙述错误的是()。A、类是具有共同属性的对象的集合B、在OOP中,对象的封装性是指将数据和处理数据的操作放在一起C、VisaulFoxPro有控件类和表单类两大基类D、对象是一个具有某些属性和方法(行为方式)的实体

单选题所谓数据封装就是将一组数据和与这组数据有关操作组装在一起,形成一个实体,这实体也就是()A类B对象C函数体D数据块

单选题关于面向对象的说法正确的是()A类可以让我们用程序模拟现实世界中的实体B有多少个实体就要创建多少个类C对象的行为和属性被封装在类中,外界通过调用类的方法来获得,但是要知道类的内部是如何实现D现实世界中的某些实体不能用类来描述