Flash中创建运动动画时,运动的对象必须是元件。() 此题为判断题(对,错)。
Flash中创建运动动画时,运动的对象必须是元件。()
此题为判断题(对,错)。
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16、以下关于元件的说法正确的是()。A.元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象B.元件只需创建一次,可在整个动画中重复使用C.元件可以是图形,也可以是动画D.利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单
13、以下关于元件的说法正确的是()。A.元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象。B.元件只需创建一次,可在整个动画中重复使用。C.元件可以是图形,也可以是动画。D.利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单。
在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用 路径约束他是——。