现实情况中,大学生利用互联网最多的是()。 A.打游戏B.学习C.娱乐D.交友
现实情况中,大学生利用互联网最多的是()。
A.打游戏
B.学习
C.娱乐
D.交友
相关考题:
5、“互联网+”双创竞赛的全称是()。A.中国“互联网+”大学生创新创业竞赛B.中国“互联网+”大学生创新创业大赛C.中国“互联网+”大学生双创大赛D.中国“互联网+”大学生课外创新创业竞赛
2020年互联网+大赛更名为中国国际“互联网+”大学生创新创业大赛,目标是()A.办成世界大学生“双创”奥运会B.办成全国大学生“双创”运动会C.办成世界大学生“创新”奥运会D.办成全国大学生“创新”运动会
大学生应尽量地利用自己熟悉的科技知识、互联网技术来降低产品成本,从而提高产品在市场中的竞争优势。