简述ACTOR、用例可以从不同的层次来描述信息的原因。

简述ACTOR、用例可以从不同的层次来描述信息的原因。


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UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含10种图,其中,用例图展示了外部 actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部actor是指(51),用例可以用(52)图来描述。状态图指明了对象所有可能的状态及状态间的迁移(Transition)。如果一个并发的状态由n个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(53)个子状态图中各取一个状态组合而成。协作图描述了协作的(54)之间的交互和链接(link),它画成(55)图的形式。A.人员B.单位C.人员或单位D.人员或外部系统

UML用例图展示了各类actor与系统所提供的用例之间的连接。在银行储蓄管理信息系统中,不属于外部actor的是(45)。A.存折和存取款单B.银行工作人员C.储蓄客户D.储蓄机

UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含10种图,其中,用例图展示了外部actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部actor是指(18),用例可以用(19)图来描述。状态图指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移(transition)。如果一个并发的状态由n个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(20)个子状态图中各取一个状态组合而成。协作图描述了协作的(21)之间的交互和链接(link),它画成(22)图的形式。A.人员B.单位C.人员或单位D.人员或外部系统

用例集合描述了整个系统所存在的全部使用途径。下列哪些是确定用例的原则?Ⅰ.从每个执行者寻找用例很直接,而且每个执行者可能执行多个用例Ⅱ.也可用状态转换图来寻找或描述用例,不同的状态转换图代表了不同用例Ⅲ.用例由一系列的事务构成,不同用例可以有相同的子事务序列,因此任何一个用例只有当它的全部事务序列都执行完成时才能确定Ⅳ.有的功能很难确定是否放在单独的用例中,这需要与客户商讨研究一定的策略Ⅴ.在确定好用例后,要对每个用例详细地描述其完成的功能及所对应的执行者A.Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ和ⅣB.Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ和ⅤC.Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ和ⅤD.全部

UML中,用例图展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部Actor是指( )。 A.人员B.单位C.人员和单位D.人员或外部系统

5.关于用例的概念,下列说法不正确的是()。A.用例是一个连贯的功能性单元B.用例是通过Actor确认的C.可以借助状态转换图来描述用例D.用例是一个类,而不是事件

用例图的主要包括四个基本元素:参与者(Actor)、用例(Use Case)、系统、()。

2、2.关于用例的概念,下列说法不正确的是()。A.用例是一个连贯的功能性单元B.用例是通过Actor确认的C.可以借助状态转换图来描述用例D.用例是一个类,而不是事件

在采用标准UML构建的用例模型(Use-Case Model)中,参与者(Actor)与用例(Use Case)是模型中的主要元素,其中参与者与用例之间可以具有()关系。A.包含(include)B.递归(Recursive)C.关联(Association)D.组合(Composite)