Solidwork 中建立了三维模型之后,可以自动生成二维图纸。 ( ) 此题为判断题(对,错)。

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此题为判断题(对,错)。


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设置三维模型的材质就是为模型创建物理特性。() 此题为判断题(对,错)。

用户可以从模型空间切换进入图纸空间,但不能从图纸空间切换进入模型空间。 () 此题为判断题(对,错)。

Bevel倒角修改器可以生成倒角的三维文字。() 此题为判断题(对,错)。

AutoCAD 2004中,用户可以创建线框、表面、实体三种形式的三维模型。( ) 此题为判断题(对,错)。

各种平面、立面、剖面图纸和统计报表都从BIM模型中得到。() 此题为判断题(对,错)。

下列关于模型空间和图纸空间的说法错误的是()。A.模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形图像B.图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C.图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D.视口只能使用图纸空间,不能使用模型空间

Excel中只能生成二维图表。此题为判断题(对,错)。

三维扫描仪不可以扫描二维图像。() 此题为判断题(对,错)。

在Revit中(不考虑插件),可通过BIM模型实现的操作,错误的说法是() A.查看三维模型B.查看剖面图C.创建详图D.自动生成固定格式的二维图纸

动画设计包括三维动画和二维动画()。 此题为判断题(对,错)。

监理借助FOCUS3D三维激光扫描仪生成的三维点云模型检查钢筋规格、数量、间距、尺寸是否符合要求。() 此题为判断题(对,错)。

根据三维配筋模型自动化出配筋图,设计效率提高10倍以上。() 此题为判断题(对,错)。

利用BIM技术,施工现场三维布置可以快速接入多种外部模型文件内嵌三维构件库。() 此题为判断题(对,错)。

三维图形变换是二维图形变换的扩展。() 此题为判断题(对,错)。

倒棱角CHAMFER命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作() 此题为判断题(对,错)。

VPLAYER命令可以在模型或图纸空间中使用。此题为判断题(对,错)。

在图纸空间中,可以编辑浮动视口和三维对象。此题为判断题(对,错)。

Access中,必须是一个满足关系模型的二维码( ) 此题为判断题(对,错)。

计算机辅助动画属于三维动画,计算机生成动画属于二维动画。() 此题为判断题(对,错)。

下列选项关于BIM技术在勘察设计阶段中的作用与价值说法不正确的是()。A.基于三维设计模型,各专业设计之间可以共享三维设计模型数据,进行专业协同、碰撞检查,避免数据重复录入B.基于相应的B.IM软件可直接进行建筑、结构、设备等各专业设计,部分专业的二维设计图纸可以根据三维设计模型自动生成C.通过B.IM结构计算软件,基于三维设计模型辅助施工深化设计并可自动生成施工深化图纸D.将三维设计模型的数据导入到各种分析软件中,例如能耗分析、日照分析、风环境分析等软件,能够快速地进行各种分析和模拟

下列关于BIM在项目中的应用解释正确的是()。A.BIM就是三维模型B.有三维模型之后不需要二维图纸C.有三维模型后同样需要二维图纸D.5D施工模拟在设计阶段应用

关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。A、模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象B、图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C、图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D、视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间

下列选项关于BIM技术在勘察设计阶段中的作用与价值说法不正确的是()。A、基于三维设计模型,各专业设计之间可以共享三维设计模型数据,进行专业协同、碰撞检查,避免数据重复录入B、基于相应的BIM软件可直接进行建筑、结构、设备等各专业设计,部分专业的二维设计图纸可以根据三维设计模型自动生成C、通过BIM结构计算软件,基于三维设计模型辅助施工深化设计并可自动生成施工深化图纸D、将三维设计模型的数据导入到各种分析软件中,例如能耗分析、日照分析、风环境分析等软件,能够快速地进行各种分析和模拟

关于BIM施工图生成,下列说法正确的是()。A、现阶段,BIM三维模型绘制完成后,BIM施工图不需要任何操作,直接就可以生成B、BIM三维模型绘制完成后,BIM施工图还得从零开始绘制一遍C、BIM模型可以和二维图纸联动,减少施工图修改时间D、现阶段,BIM模型可以完全取代二维施工图纸

以下哪种功能可以体现revit“参数化”的特点()A、通过三维模型生成二维图纸B、通过修改尺寸标注的数值来调整门的定位C、可以对模型进行渲染和空间漫游D、可以多人多专业协同工作

关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。A、模型空间是一个三维环境;图纸空间是一个二维环境B、双击一个视口,可以切换到模型空间,双击图纸空间的区域可以切换到图纸空间。C、通常,模型空间用于创建二维或三维图形;图纸空间用于创建打印布局D、视口只能在图纸空间使用,不能在模型空间使用

判断题将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型A对B错