要使声音和时间轴同步要使用数据流同步方式。() 此题为判断题(对,错)。

要使声音和时间轴同步要使用数据流同步方式。()

此题为判断题(对,错)。


相关考题:

当Intel18251A工作在同步方式时,引脚同步检测SYNDET可作为输入或输出信号使用。若工作在外同步方式,该引脚为______:若工作在内同步方式,引脚为______.

下面是关于PC机串行通信的叙述,其中不正确的是______。A.串行通信有两种基本类型:同步方式和异步方式B.在同步方式下,将许多字符组成一个信息组,传输是按组进行的C.在同步方式下,没有信息要传输时,重复发送同步字符D.异步方式通信时,两个字符间的传输间隔是任意的,每个字符前后都要使用一些辅助数位米作为分隔

“同步”是声音最常见的操作,制作背景音乐,通常选择()A.事件B.开始C.数据流D.停止

49、选择()项,可以将对象贴紧到引导线上。选择()项,可以使图形元件实例的动画和主时间轴同步。A.贴紧 同步B.同步 贴紧C.旋转 同步D.同步 贴紧

9、某个线程正在使用同步方法时,JVM不会把cpu的时间片分配给其他也要使用同步方法的线程。()

1、串行通信数据传送分为()和(),单片机主要使用()方式。A.异步传送,同步传送,异步传送B.异步传送,同步传送,同步传送C.单工通信,双工通信,单工通信D.单工通信,双工通信,双工通信

某个线程正在使用同步方法时,JVM不会把cpu的时间片分配给其他也要使用同步方法的线程。()

SDH网同步有3种工作方式:同步方式、伪同步方式和异步方式。

Flash的声音同步处理中,【 】选项可以采用流式控制,当动画停止播放时,声音也会停止播放。A.事件B.开始C.停止D.数据流