应添加“virtualvoidGetNamt!=0;”。 (2)应添加“constchar*GetName2”。 (3)应添加“TC2(char*str)”。 (4)应添加“m_str[i]=0;”。 【解析】本题第1处要求“在类TC1中定义接口函数GetName,为纯虚函数”。在C++中,在基类中用virtual声明成员函数为虚函数。纯虚函数是在声明虚函数时被“初始化”为0的函数,即“virtualvoidGetName=0;”。第2处要求“函数GetName2实现获得名字的缓存,但只获得读允许操作这个缓存”。只能引用数据成员,而不能修改,所以使用常成员函数,其一般形式为“const函数类型函数名”,即“constchar*GetName2”。第3处要求“实现TC2的构造函数”。TC2的构造函数与类TC2的名称应该相同,而且第3处的大括弧中是对字符数组str的操作,所以类TC2的构造函数中的参数为str,即这里补全为“TC2(char*str)”。第4处要求“完成TC2的构造函数,实现对名字的处理”,补全类TC2的构造函数,构造函数中的名字变量str对应于类TC中的成员变量m_str,所以这里补全变量赋值操作“m_str[i]=0;”。

应添加“virtualvoidGetNamt!=0;”。 (2)应添加“constchar*GetName2”。 (3)应添加“TC2(char*str)”。 (4)应添加“m_str[i]=0;”。 【解析】本题第1处要求“在类TC1中定义接口函数GetName,为纯虚函数”。在C++中,在基类中用virtual声明成员函数为虚函数。纯虚函数是在声明虚函数时被“初始化”为0的函数,即“virtualvoidGetName=0;”。第2处要求“函数GetName2实现获得名字的缓存,但只获得读允许操作这个缓存”。只能引用数据成员,而不能修改,所以使用常成员函数,其一般形式为“const函数类型函数名”,即“constchar*GetName2”。第3处要求“实现TC2的构造函数”。TC2的构造函数与类TC2的名称应该相同,而且第3处的大括弧中是对字符数组str的操作,所以类TC2的构造函数中的参数为str,即这里补全为“TC2(char*str)”。第4处要求“完成TC2的构造函数,实现对名字的处理”,补全类TC2的构造函数,构造函数中的名字变量str对应于类TC中的成员变量m_str,所以这里补全变量赋值操作“m_str[i]=0;”。


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应添加“defineTRUE1”。 (2)应添加“classA1;”。 (3)应添加“friendboolfunc(A2objl,Alobjl,Alobj2);”。 (4)将“retllin”补充完整为“returnobjl.m_A2==TRUE&&obj2.m_A1==TRUE;”。 【解析】define命令一般用一个指定的标识符(即宏 名)来代表一个字符串,其定义形式一般为“define宏名(参数表)字符串”,因此第1处应添加“defineTRUEl”。类声明格式为“class类名;”,故第2处应添加“class A1;”。友元不是本类的成员函数,在它的函数体内可以通过对象名来访问类的私有成员和保护成员。友元函数是在类声明中由关键字friend修饰的非成员函数,第3处应添加“friendboolfune(A2&objl,Al&obj2);”。函数func返回变量m_A2和m_A1的逻辑与运算结果,因此第4处的语句应改为“returnobj1.m_A2==TRUE&&obj2.m_A1==TRUE;”。

漏水、漏汽机组的油中应添加()剂,其添加量为油重的()%。

阅读下列函数说明和C函数,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。[函数2.1说明]函数strcpy的功能是将字符串str2的内容复制到字符申str1。[函数2.1](1) strcpy (char *slr1, const char *str2){ char * temp;while( * str2!='\0') *cp++ =(2);(3)='\0';return str1;}[函数2.2说明]函数int strcmp(const char *str1, const char *str2)的功能是按字典序比较两个字符串str1和str2的大小。当str1<str2时返回-1,当str1>str2时返回1,否则返回0。[函数2.2]int strcmp(const char *str1, const char *str2){ while( *str1= =* str2) {if(* s1= =(4)) return 0;s1++;(5);}if( *str1<*str2) return -1;return 1;}

检查错误int CopyStringCount(const char* Str){int nCount = 0;char* pBuffer;pBuffer = new char[_MAX_PATH];strcpy(pBuffer,Str);for(;*pBuffer!='\0'; pBuffer++)if(*pBuffer == '\') nCount ++;// delete [] pBuffer;return nCount;}

下列程序的输出结果为2,横线处应添加语句()。includeusing namespace std;{public:___ 下列程序的输出结果为2,横线处应添加语句( )。 #include<iostream> using namespace std; { public: ______void fun(){cout<<1;} }; class TestClass2:public TestClass1 { public:void fun(){cout<<2;) }; int main() { TestClass1 *p=new TestClass2; p->fun(); delete p; Teturn 0; }A.publicB.privateC.virtualD.protected

使用VC++6.0打开考生文件夹下的源程序文件3.cpp。程序通过继承关系,实现对姓名的控制。类TC1实现对名字访问的接口,TC2实现对名字的设置和输出。程序输出为TC2NameMay其中定义的类并不完整,按要求完成下列操作,将类的定义补充完整。(1)在类TCl中定义接口函数GetName为纯虚函数。请在注释1后添加适当的语句。(2)函数GetName2用于获得名字的缓存,但只获得允许读操作这个缓存,请在注释2后添加适当的语句。(3)实现TC2的构造函数,请在注释3后添加适当的语句。(4)完成TC2的构造函数,实现对名字的处理。请在注释4后添加适当的语句。注意:增加或者修改代码的位置已经用符号表示出来,请不要修改其他的程序代码。试题程序:includeiostream.hclassTC1{public://********1********};classTC2:publicTCl{public:voidGetName{cout<<TC2Name<<endl;}//********2********{returnm_str;}//********3********{inti:for(i=0;str[i]!=0;i++)m_str[i]=str[i];//********4********}private:charm_str[32];};voidmain{TCl*P;TC20bj1(May);p=objl;p-GetName;cout<<obj1.GetNamc2<<endl;return;}

添加婴儿辅助食品时,应优先添加的是( )。

瘦肉蛋白质丰富、含铁较多,添加辅食时应先给婴儿添加肉糜。

添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。通常在场景中表现照明效果应添加聚光灯,若需要设置舞台灯光,应添加泛光灯。