实体填充区域不能表示为以下哪项()。A.图案填充(使用实体填充图案)B.三维实体C.渐变填充D.宽多段线或圆环
使用弧长标注,以下那些对象可以用来标注()。A.圆弧和多段线圆弧B.圆弧、多段线圆弧和样条曲线弧C.圆弧、多段线圆弧、样条曲线弧块里的曲线D.以上均不正确
在系统默认情况下,图案的边界可以重新生成的边界是()。A.面域B.样条线C.多段线D.面域或多段线
编辑多段线时,使用光滑曲线来近似选定的多段线,应该选用()。A.【拟合(F)】选项B.【样条曲线(S)】选项C.【非曲线化(D)】选项D.【线型生成(L)】选项
既可以绘制直线,又可以绘制曲线的命令是()。A.样条曲线B.多线C.多段线D.构造线
修剪命令(trim)可以修剪很多对象,但下面的哪个选项不行()。A.圆弧、圆、椭圆弧B.直线、开放的二维和三维多段线C.射线、构造线和样条曲线D.多线(mLine)
在AUTOCAD中,可以创建打断的对象有圆、直线、射线和以下哪几种对象()。A.圆弧B.构造线C.样条曲线D.多段线
在绘制二维图形时,要绘制多段线,可以选择()命令。A.“绘图”|“3D多段线”B.“绘图”|“多段线”C.“绘图”|“多线”D.“绘图”|“样条曲线”
对象适用[拉长]命令中的[动态]选项()。A.多段线B.多线C.样条曲线D.直线
为了创建一个封闭的多段线线框,可以用以下方法()。A、用多段线命令“pline”直接绘制B、用多段线编辑命令“pedit”把已经存在的线框转换为多段线C、把一个面域分解成多段线线框D、用边界命令“boundra”创建多段线线框
下面的()对象不能定义视口的边界。A、圆B、面域C、开放的多段线D、封闭的样条曲线
调用Helix命令可绘制出()。A、二维多段线B、三维多段线C、二维螺旋线D、三维螺旋线E、三维样条曲线
使用弧长标注,以下哪些对象可以用来标注。()A、圆弧和多段线圆弧B、圆弧、多段线圆弧和样条曲线弧C、圆弧、多段线圆弧、样条曲线弧块里的曲线D、以上均不正确
根据图案填充创建边界时,边界类型可能是以下哪些选项?()A、多段线B、样条曲线C、三维多段线D、螺旋线
实体填充区域不能表示为以下哪项?()A、图案填充(使用实体填充图案)B、三维实体C、渐变填充D、宽多段线或圆环
编辑多段线时,使用光滑曲线来近似选定的多段线,应该选用()A、【拟合F.】选项B、【样条曲线(S)】选项C、【非曲线化D.】选项D、【线型生成(L)】选项
填充图案的边界可以重新生成,则重生成的边界()。A、为多段线,位于0图层B、为面域,与图案在同一图层C、为多段线或面域,位于0图层D、为多段线或面域,位于当前层
在编辑多段线时,可以用样条曲线或抛物线来拟合多段线。
图案的边界可以重新生成,生成的边界()A、和图案所在图层同一图层,为样条线B、在0层,为直线C、在当前层,为面域或多段线D、和图案所在图层同一图层,为面域或多段线
多选题调用Helix命令可绘制出()。A二维多段线B三维多段线C二维螺旋线D三维螺旋线E三维样条曲线
单选题实体填充区域不能表示为以下哪项?()A图案填充(使用实体填充图案)B三维实体C渐变填充D宽多段线或圆环
单选题图案的边界可以重新生成,生成的边界()A和图案所在图层同一图层,为样条线B在0层,为直线C在当前层,为面域或多段线D和图案所在图层同一图层,为面域或多段线
单选题使用弧长标注,以下哪些对象可以用来标注。()A圆弧和多段线圆弧B圆弧、多段线圆弧和样条曲线弧C圆弧、多段线圆弧、样条曲线弧块里的曲线D以上均不正确
单选题编辑多段线时,使用光滑曲线来近似选定的多段线,应该选用()A【拟合F.】选项B【样条曲线(S)】选项C【非曲线化D.】选项D【线型生成(L)】选项
多选题下面()对象可以作为图案填充的边界。A多段线B块C圆弧D直线
单选题填充图案的边界可以重新生成,则重生成的边界()。A为多段线,位于0图层B为面域,与图案在同一图层C为多段线或面域,位于0图层D为多段线或面域,位于当前层
单选题根据图案填充创建边界时,边界类型可能是以下哪些选项?()A多段线B样条曲线C三维多段线D螺旋线