将实时三维计算机图形技术,广角立体现实技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术以及触觉、力觉反馈等技术结合到一起的是下列哪项技术?() A、虚拟现实技术B、3D立体打印技术C、无人机技术D、平面打印技术

将实时三维计算机图形技术,广角立体现实技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术以及触觉、力觉反馈等技术结合到一起的是下列哪项技术?()

A、虚拟现实技术

B、3D立体打印技术

C、无人机技术

D、平面打印技术


相关考题:

多媒体计算机系统技术是面向三维图形、立体声和彩色全屏幕运动画面的处理技术。() 此题为判断题(对,错)。

在虚拟现实技术中运用了多种媒体和计算机技术,其中常见的技术包括了:三维视觉技术、三维音响技术、三维体感技术。

虚拟现实技术利用计算机技术模拟产生一个三维空间的虚拟世界,给使用者提供视觉、听觉、触觉全方位的感受,并且可以及时与虚拟环境进行交互。

在虚拟现实技术中运用了多种媒体和计算机技术,其中常见的技术不包括_________。A.三维视觉技术B.三维音响技术C.语音识别技术D.三维体感技术

3、以下属于博物馆多媒体技术的有A.全息投影技术B.VR(虚拟现实技术)C.AR(增强现实技术)D.三维立体技术E.视频、动画

数字博物馆是运用虚拟现实技术、三维图形图像技术、计算机网络技术、立体显示系统、互动娱乐技术、特种视效技术,将现实存在的实体博物馆的三维立体的方式完整呈现于网络上的博物馆。

()技术是一种在虚拟现实技术的基础上,将现实世界中有形的物体通过互联网进行虚拟的三维立体展示,同时可以进行互动浏览操作的一种虚拟现实技术。A.Unity3DB.Web3DC.网络三维D.3D max

()技术是一种在虚拟现实技术的基础上,将现实世界中有形的物体通过互联网进行虚拟的三维立体展示,同时可以进行互动浏览操作的一种虚拟现实技术。A.Unity3DB.网络三维C.3D maxD.3D imaging

从媒体的元素划分,可分为文本、图形、图像、音频、动画、和视频等。从技术角度划分,多媒体可以分为计算机技术、网络通信技术、图像压缩技术、虚拟现实技术等。