( 15 ) mouseDragged() 方法是 MouseMotionListener 接口中的抽象方法,该方法的参数是 【 15 】 类。
( 15 ) mouseDragged() 方法是 MouseMotionListener 接口中的抽象方法,该方法的参数是 【 15 】 类。
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下列______方法属于MouseMotionListener接口中的方法。A.mouseExited(MouseEvent)B.mouseEntered(MouseEvent)C.mouseMoved(MouseEvent)D.mousePressed(MouseEvent)
下列描述中,正确的是( )。A.在Serializable接口中定义了抽象方法B.在Serializable接日中定义了常量C.在Serializable接口中没有定义抽象方法,也没有定义常量D.在Serializable接口中定义了成员方法
6、下列选项中正确的是()。A.允许接口中没有抽象方法B.一个类只能实现一个接口C.如果一个抽象类实现某个接口,则必须重写接口中所有抽象方法D.如果一个非抽象类实现某个接口,那么它可以只重写接口中的部分方法
下列哪个叙述是正确的A.允许接口中只有一个抽象方法。B.如果一个非抽象类实现某个接口,那么它可以只重写接口中的部分方法。C.如果一个抽象类实现某个接口,那么它必须要重写接口中的全部方法。D.一个类最多可以实现两个接口。
1、下列有关抽象类与接口的叙述中正确的是哪一个A.抽象类中必须有抽象方法,接口中也必须有抽象方法B.抽象类中可以有非抽象方法,接口中也可以有非抽象方法C.含有抽象方法的类必须是抽象类,接口中的方法必须是抽象方法D.抽象类中的变量定义时必须初始化,而接口中不是
【简答题】定义一个接口,接口中有3个抽象方法如下。 (1)“long fact(int m);”方法的功能为求参数的阶乘。 (2)“long intPower(int m,int n);”方法的功能为求参数m的n次方。 (3)“boolean findFactor(int m,int n);”方法的功能为判断参数m加上参数n的和是否大于100。 定义类实现该接口,编写应用程序,调用接口中的3个方法,并将调用方法所得的结果输出。
下列有关抽象类与接口的叙述中正确的是哪一个 :A.抽象类中必须有抽象方法,接口中也必须有抽象方法B.抽象类中可以有非抽象方法,接口中也可以有非抽象方法C.含有抽象方法的类必须是抽象类,接口中的方法必须是抽象方法D.抽象类中的变量定义时必须初始化,而接口中不是
下列叙述哪个是正确的?A.一个类最多可以实现两个接口。B.允许接口中只能有一个抽象方法。C.如果一个抽象类实现某个接口,那么它可以只重写接口中的部分方法。D.如果一个抽象类实现某个接口,那么它必须重写接口中的全部方法。