●UML中接口可用于(42)。(42)A.提供构造型( stereotype)名称为〈〈terface〉〉的具体类B.Java和C++程序设计中,而C#程序设计中不支持C.定义可以在多个类中重用的可执行逻辑D.声明对象类所需要的服务
●UML中接口可用于(42)。
(42)A.提供构造型( stereotype)名称为〈〈terface〉〉的具体类
B.Java和C++程序设计中,而C#程序设计中不支持
C.定义可以在多个类中重用的可执行逻辑
D.声明对象类所需要的服务
相关考题:
在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用(56)是最为合适的。UML结构包括了基本构造块、公共机制和(57)。UML中提供了扩展机制,其中,构造型(Stereotype)扩展了UML的(58),约束(Constraint)扩展了UML(59)。A.协作图(Collaboration Diagram)B.序列图(Sequence Diagram)C.活动图(Activity Diagram)D.状态图(State Diagram)
UML结构包括了基本构造块,公共机制和(1)。UML中提供了扩展机制,其中,构造型(Stereotype)扩展了UML的(2),约束(Constraint)扩展了UML(3)。(26)A.把这些构造块放在一起的规则B.图形或文字修饰C.类与对象的划分以及接口与实现的分离D.描述系统细节的规格说明
阅读以下关于某订单管理系统的技术说明、部分UML类图及C++代码,将C++程序中(1)~(5)空缺处的语句填写完整。[说明]某订单管理系统的部分UML类图如图5-15所示。图5-15中,Product表示产品,ProductList表示产品目录,Order表示产品订单,Orderltem表示产品订单中的一个条目,OrderList表示订单列表,SalesSystem提供订单管理系统的操作接口。请完善类Order的成员函数getOrderedAmount()和类SalesSystem的statistic()方法,各个类的属性及部分方法定义参见下面的C++代码。[C++代码]
如图所示的 UML 类图中,Shop 和 Magazine 之间为(41)关系,Magazine 和 Page 之间为(42)关系。UML 类图通常不用于对(43)进行建模。A.关联B.依赖C.组合D.继承
如图所示的 UML 类图中,Shop 和 Magazine 之间为(41)关系,Magazine 和 Page 之间为(42)关系。UML 类图通常不用于对(43)进行建模。A.系统的词汇B.简单的协作C.逻辑数据库模式D.对象快照
UML中接口可用于()。A.提供构造型(stereotype)名称为《interface》的具体类B.Java和C++程序设计中,而C#程序设计中不支持C.定义可以在多个类中重用的可执行逻辑D.声明对象类所需要的服务