管理虚拟项目的最大挑战是()。 A、获得报告和技术信息B、获得信任C、建立有效的沟通交流模式D、B、C正确E、A、B、C都正确

管理虚拟项目的最大挑战是()。

A、获得报告和技术信息

B、获得信任

C、建立有效的沟通交流模式

D、B、C正确

E、A、B、C都正确


相关考题:

关于开启NUMA功能的主要目的,描述正确的是() A、最优化虚拟机的内存访问性能B、最大化物理主机CPU的计算能力C、最大化物理机内存的复用率D、最大化虚拟机的vCPU的计算能力

拓展训练个人项目的原则是() A.心理挑战最大,体能冒险最小B.心理挑战最小,体能冒险最大C.使学员认识“真正的敌人是自己”D.充分发挥体能和心理上的潜力

在应激的觉察中,以下说法正确的是()A.挑战的消极性最大而积极性最小B.威胁的消极性最小而积极性也最小C.挑战的消极性最小而积极性最大D.挑战的消极性最大而积极性也最大E.威胁的消极性最大而积极性也最大

一款网络游戏能否吸引玩家,能否激发游戏者对成长的激情,很大程度上是________游戏任务。游戏任务系统其实是通过各种任务剧情使游戏者融入到________社会当中。在进行各项任务的同时,玩家已经不知不觉的________起任务当中的某个角色,全身心的感受着虚拟世界当中的喜怒哀乐。填入划横线部分最恰当的一项是( )。A.依赖于 现实 挑战B.取决于 虚拟 扮演C.取决于 现实 扮演D.依赖于 虚拟 挑战

未来云化网络运维,会面临哪两大挑战?() A.网络分层运维挑战B.设备虚拟化C.维护人员IT能力挑战D.网络切片

课程改革对教育管理挑战包括()。A校本化管理的挑战B研究性管理的挑战C开放式管理的挑战D人本化管理的挑战

课程改革对教育管理的挑战包括()A校本化管理的挑战B研究性管理的挑战C开放式管理的挑战D人本化管理的挑战

学习创业管理的目的是()。A.了解认识创业管理的过程B.掌握创业管理的能力C.树立干事创业的创业精神D.挑战自我的意识

30. 设计师所面对的最大挑战就是技术的挑战。