在Flash中,不能编辑导入的位图,如果将其转化为矢量图,就可以改变色彩及外形等,还可减少图形的体积。() 此题为判断题(对,错)。

在Flash中,不能编辑导入的位图,如果将其转化为矢量图,就可以改变色彩及外形等,还可减少图形的体积。()

此题为判断题(对,错)。


相关考题:

Flash是基于()的动画制作软件。 A、位图B、矢量图形C、音频文件D、视频文件

在Flash中,将导入的位图转化为(),就可以改变色彩及外形等,还可减少图形的体积。

下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( ) A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大

下面关于FLASH MX 导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是( ) A. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入B. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外C. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线D. 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像

对于在CorelDRaW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是() A.矢量图形和位图图像放大后质量没有变化B.矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C.矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D.矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克

8、下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:()A.Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B.在 Flash 中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C.用FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大

flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有A.eps .aiB.gifC.jpgD.gtif

钢笔工具除了绘制矢量图形,还可以直接绘制位图图像

下面关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,正确的是()。A.在Flash中能够产生动画效果的可以是矢量图形,也可以是位图图像B.在Flash 中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C.用Flash的绘图工具画出来的图形是位图图像D.矢量图形比位图图像文件的体积大