在Flash中,历史记录面板的作用是:()A、编制脚本程序,产生交互B、排列和组织对象的属性C、列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令D、调整色彩和优化图形
在Flash中,历史记录面板的作用是:()
- A、编制脚本程序,产生交互
- B、排列和组织对象的属性
- C、列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令
- D、调整色彩和优化图形
相关考题:
下列关于Flash动作脚本的有关叙述,不正确的是()。A.帧动作可以设臵在动画的任意一帧上B.帧动作不能实现交互C.Flash中的动作只有两种类型:帧动作及对象动作D.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成
下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。AFLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B帧动作不能实现交互C帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D帧动作可以设置在动画的任意一帧上
Flash中要掌握修改关键帧内对象的大小、位置、颜色、透明度的技术,才能形成动画。矢量图形和元件实例的颜色、透明度分别在()设置。A、属性”面板B、混色器”面板C、属性”面板,“混色器”面板D、混色器”面板,“属性”面板
在fireworks中,历史记录面板的作用是()A、用户可以选择多个动作,然后将其作为命令保存和重新使用B、列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令C、排列和组织对象的属性D、调整色彩和优化图形E、修改动作属性
关于步长和重复命令,下列说法正确的是:()A、步长和重复命令用来设置对象的长度值B、步长和重复命令用来删除重复的对象C、步长和重复命令通过设置水平、垂直偏移和份数来复制原对象D、步长和重复命令通过设置对象的长度和宽度来复制对象
下列关于“外观”面板叙述不正确的是()。A、执行“窗口”/“外观”命令,可以显示“外观”面板B、在“外观”面板中可以直接设置对象的描边或填充属性C、对象中的描边或填充属性在“外观”面板中都可以显示出来D、在“外观”面板中不能删除对象中的图形效果属性
()下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是。A、FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B、帧动作不能实现交互C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上
如何打开【对齐对象】面板?()A、在不选中任何对象的情况下点击属性栏中的【对齐和分布】按钮B、alt+A+A+AC、执行【排列-对齐和分布】命令D、在选择需要对齐的多个对象的情况下点击属性栏中的【对齐和分布】按钮;
多选题如何打开【对齐对象】面板?()A在不选中任何对象的情况下点击属性栏中的【对齐和分布】按钮Balt+A+A+AC执行【排列-对齐和分布】命令D在选择需要对齐的多个对象的情况下点击属性栏中的【对齐和分布】按钮;
单选题下列关于“外观”面板叙述不正确的是()。A执行“窗口”/“外观”命令,可以显示“外观”面板B在“外观”面板中可以直接设置对象的描边或填充属性C对象中的描边或填充属性在“外观”面板中都可以显示出来D在“外观”面板中不能删除对象中的图形效果属性
单选题()下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是。AFLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B帧动作不能实现交互C帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D帧动作可以设置在动画的任意一帧上