过渡帧正确说法为()。A、过渡帧无内容,由计算机自动产生B、过渡帧有内容,不由计算机自动产生C、过渡帧无内容D、过渡帧有内容,由计算机自动产生
过渡帧正确说法为()。
- A、过渡帧无内容,由计算机自动产生
- B、过渡帧有内容,不由计算机自动产生
- C、过渡帧无内容
- D、过渡帧有内容,由计算机自动产生
相关考题:
()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。A、空白帧B、关键帧C、转换帧D、动画帧
关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、关键帧与普通帧没有什么差别D、通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
关于补间动画下面说法正确的是()。A、不同于逐帧动画的制作方法B、只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C、开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D、补间动画可以分为形状补间和运动补间两种
启动Flash MX 2004后,在图层1的第1帧中画一幅图,然后在第5帧插入关键帧,下列选项的说法正确的是()。A、2到4帧为过渡帧,这些过渡帧上相应位置都有一幅同样的图B、2到4帧为过渡帧,这些过渡帧上没有图C、第5帧上相应位置同样有一幅不同的图D、第5帧上没有图
Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是()。A、时间轴上的小格子就是帧B、帧是Flash中构成动画作品的最基本单位C、Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D、帧中不能含有播放或交互操作
以下有关过渡动画的叙述正确的是()A、中间的过渡帧是由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性的要求来计算得到B、过渡动画不需建立动画过程的首尾两个关键帧的内容C、动画效果主要是依赖于人的视觉暂留特征而实现的D、当帧速率达到12fps以上时,才能得到比较连续的视频动画
关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、可以在普通帧上添加动作D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
在Dreamweaver中,下面关于帧的说法正确的是:()A、KeyFrame(关键帧)是动画效果中的标志点,但对其是不可以编辑的B、关键帧之间的帧称为过渡过程,这些帧是不可编辑的C、过度帖是自动生成的,但是可以调整其状态D、以上说法都错
单选题()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。A空白帧B关键帧C转换帧D动画帧
多选题关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。A不同于逐帧动画的制作方法B只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D补间动画可以分为形状补间和动作补间两种
单选题在Dreamweaver中,下面关于帧的说法正确的是:()AKeyFrame(关键帧)是动画效果中的标志点,但对其是不可以编辑的B关键帧之间的帧称为过渡过程,这些帧是不可编辑的C过度帖是自动生成的,但是可以调整其状态D以上说法都错
填空题关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最末帧定义为(),其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。