一个简单的图形界面(带有一个标签、文本框)需要哪些弹性布局的约束?()A、设置面板相对于文本框架的位置;B、设置面板的大小;C、设置文本框相对于标签的位置;D、设置标签相对于面板的位置;E、设置标签、文本框的大小;
一个简单的图形界面(带有一个标签、文本框)需要哪些弹性布局的约束?()
- A、设置面板相对于文本框架的位置;
- B、设置面板的大小;
- C、设置文本框相对于标签的位置;
- D、设置标签相对于面板的位置;
- E、设置标签、文本框的大小;
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( 30 ) 假设某数据库已建有宏对象 “ 宏 1 ” , “ 宏 1 ” 中只有一个宏操作 SetValue, 其中第一个参数项目为" [LabelO ].[ Caption] 第二个参数表达式为 “ [ TWO ] ” 。窗体 “ fmTest" 中有一个标签 Labe10 和一个文本框 TextO. 现设置控件 TextO 的 “ 更新后 ” 事件为运行 “ 宏 1 ” ,则结果是A )将文本框清空B )将标签清空C )将文本框中的内容复制给标签的标题,使二者显示相同内容D )将标签的标题复制到文本框,使二者显示相同内容
假设某数据库已建有宏对象“宏1”,“宏1”中只有一个宏操作SetValue,其中第一个参数项目为“[Labe10].[Caption]”,第二个参数表达式为“[Text0]”。窗体“fmTest”中有一个标签Labe10和一个文本框Text0,现设置控件Text0的“更新后”事件为运行“宏1”,则结果是______。A.将文本框清空B. 将标签清空C. 将文本框中的内容复制给标签的标题,使二者显示相同内容D. 将标签的标题复制到文本框,使二者显示相同内容
一个简单的图形界面(带有一个标签、文本框)需要哪些弹性布局的约束?() A.设置面板相对于文本框架的位置;B.设置面板的大小;C.设置文本框相对于标签的位置;D.设置标签相对于面板的位置;E.设置标签、文本框的大小;
在窗体上画一个文本框,一个命令按钮和一个标签,其名称分别为Text1、Command1和Labe11,文本框的Text1属性设置为空白,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() x=Int(Val(TextText)+0.5) LabeCaption=Str(x) End Sub 程序运行后,在文本框中输入653,单击命令按钮,标签中显示的内容是______。A.27B.28C.29D.30
在窗体中添加一个命令按钮、一个标签和一个文本框,并将文本框的Text属性置空,编写命令按钮Command1的Click事件代码:程序运行后,在文本框中输入20,单击命令按钮后,标签中的内容为( )。A. 20是一个奇数B. 20C. 20是一个偶数D. 2
在窗体上有一个文本框Text1和一个标签Label1,要求运行程序时,在文本框中输入的内容立即显示在标签中(如图1所示),则空白处应填入的内容是( )。A. GeffocusB. ClickC. ChangeD. LostFocus
在窗体上画一个文本框(其名称为Text1)和一个标签(其名称为Labe11),程序运行后,如果在文本框中输入指定的信息,则立即在标签中显示相同的内容。以下可以实现上述操作的事件过程是( )。A.B.C.D.
在窗体上画一个文本框(名称为Textl)和一个标签(名称为Label1),程序运行后,在文本框中每输入一个字符,都会立即在标签中显示文本框中字符的个数。以F可以实现上述操作的事件过程是( )
在窗体上建立一个标签Label1,一个文本框TextBox1,一个命令按钮,标签的text属性设置为“VC#程序设计”,设计一个程序,单击命令按钮,将标签上的信息显示在文本框中。“将文本框设置为只读”的详细代码?
在窗体上建立一个标签Label1,一个文本框TextBox1,一个命令按钮,标签的text属性设置为“VC#程序设计”,设计一个程序,单击命令按钮,将标签上的信息显示在文本框中。“将标签上的信息显示在文本框中”的详细代码?
弹性布局的特点是什么?()A、通过灵活地设置约束,可以实现非复杂的布局B、如果不加任何约束,弹性布局得到的结果与流式布局相同C、每个组件都需要上下左右四个约束D、通过约束来限定组件和容器之间,组件和组件之间的位置关系E、对于简单,有规律的布局,使用弹性约束会很烦琐
在用swing创建图形界面程序的步骤中,以下描述错误的是()A、如果图形界面程序中包括事件处理,那么需要导入javax.swing.event包;B、图形界面程序中至少要有一个事件处理类;C、java图形界面程序是跨平台的,它在不同平台上只能显示本平台的界面风格;D、java图形界面程序是跨平台的,它在一个平台上可以显示不同的界面风格;E、一个图形界面程序至少要有一个顶级容器;
在窗体上建立一个标签Label1,一个文本框TextBox1,一个命令按钮,标签的text属性设置为“VC#程序设计”,设计一个程序,单击命令按钮,将标签上的信息显示在文本框中。触发什么事件?
问答题在窗体上建立一个标签Label1,一个文本框TextBox1,一个命令按钮,标签的text属性设置为“VC#程序设计”,设计一个程序,单击命令按钮,将标签上的信息显示在文本框中。“将文本框设置为只读”的详细代码?
单选题关于弹性布局的特点,以下描述中错误的是()A他的特点在于2通过约束来限定组件和容器之间,组件和组件之间的位置关系B由于约束可以随意添加,因此用弹性布局可以实现普通布局管理器无法实现的复杂布局C弹性布局是冲JDK 1.4版才加入的一种非常灵活的布局管理器D弹性布局对于简单和复杂的布局的使用都非常简便
问答题在窗体上建立一个标签Label1,一个文本框TextBox1,一个命令按钮,标签的text属性设置为“VC#程序设计”,设计一个程序,单击命令按钮,将标签上的信息显示在文本框中。“将标签上的信息显示在文本框中”的详细代码?
问答题在窗体上建立一个标签Label1,一个文本框TextBox1,一个命令按钮,标签的text属性设置为“VC#程序设计”,设计一个程序,单击命令按钮,将标签上的信息显示在文本框中。触发什么事件?
多选题弹性布局的特点是什么?()A通过灵活地设置约束,可以实现非复杂的布局B如果不加任何约束,弹性布局得到的结果与流式布局相同C每个组件都需要上下左右四个约束D通过约束来限定组件和容器之间,组件和组件之间的位置关系E对于简单,有规律的布局,使用弹性约束会很烦琐