一款打字游戏可根据用户打字的缺陷自动调整字符出现的频率,当用户打某个字符经常出错时,这种字符出现的频率就会变高。这款游戏软件最有可能采用的是()A、机器证明B、机器博弈C、模式识别D、数据统计分析
一款打字游戏可根据用户打字的缺陷自动调整字符出现的频率,当用户打某个字符经常出错时,这种字符出现的频率就会变高。这款游戏软件最有可能采用的是()
- A、机器证明
- B、机器博弈
- C、模式识别
- D、数据统计分析
相关考题:
字符型数据在机器中是用ASCII码表示的,字符"5"和"7"在机器中表示为A.10100011和 01110111B.01000101和01100011C.00110101和00110111D.01100101和01100111
霍夫曼编码将频繁出现的字符采用短编码,出现频率较低的字符采用长编码。具体的操作过程为:i)以每个字符的出现频率作为关键字构建最小优先级队列;ii)取出关键字最小的两个结点生成子树,根节点的关键字为孩子节点关键字之和,并将根节点插入到最小优先级队列中,直至得到一颗最优编码树。霍夫曼编码方案是基于(64)策略的。用该方案对包含a到f六个字符的文件进行编码,文件包含100000个字符,每个字符的出现频率(用百分比表示)如下表所示,则与固定长度编码相比,A.分治B.贪心C.动态规划D.回溯
可以用InputBox函数产生“输入对话框”。执行语句“st$=(hputBox(“请输入字符串”,“字符串对话框”,“字符串”)”时,当用户输入完毕,按OK按钮后,stS变量的内容是( )。A.字符串B.请输入字符串C.字符串对话框D.用户输入的内容
下表为某文件中字符的出现频率,采用霍夫曼编码对下列字符编码,则字符序列“bee”的编码为( 62 );编码::“110001001101”的对应的字符序列( 63 )A.10111011101B.10111001100C.001100100D.110011011
已知一个文件中出现的各字符及其对应的频率如下表所示。若采用定长编码,则该文件中字符的码长应为 (64) 。若采用Huffman编码,则字符序列“face”的编码应为 (65) 。A.2B.3C.4D.5
已知一个文件中出现的各个字符及其对应的频率如下表所示。若采用定长编码,则该文件中字符的码长应为(64)。若采用Huffman编码,则字符序列“face”的编码应为(65)。A.2B.3C.4D.5
已知一个文件中出现的各个字符及其对应的频率如下表所示。若采用定长编码,则该文件中字符的码长应为(64)。若采用Huffman编码,则字符序列“face”的编码应为(65)。A110001001101 B001110110011C101000010100D010111101011
下表为某文件中字符的出现频率,采用霍夫曼编码对下列字符编码,则字符序列“bee”的编码为( )A.10111011101B.10111001100C.001100100D.110011011
已知一个文件中出现的各个字符及其对应的频率如下表所示。若采用Huffman编码,则字符序列“bee”的编码应为( )。A.01011011101B.10011011101C.10111011101D.010111101011
翻译软件能让手机在通话中将对方语言即时翻译成用户所需的语言。 ①机器翻译; ②模式识别; ③计算机博弈; ④机器证明。 翻译软件主要应用了其中的哪些技术?()A、①②B、①③C、①②④D、①②③④
字符型数据在机器中是用ASCII码表示的,字符“5”和“7”在机器中表示为()A、10100011、01110111B、1000101、1100011C、0110101、0110111D、1100101、1100111
为了提高供电质量,保证重要用户供电的可靠性,当系统出现有功功率缺额引起频率下降时,根据频率下降的程度,自动断开一部分不重要的用户,阻止频率下降,以使频率迅速恢复到正常值,这种装置叫自动低频减负荷装置。
为了提高供电质量,保证重要用户供电的可靠性,当系统中出现有功功率缺额引起频率下降时,根据频率下降的程度,自动断开一部分用户,阻止频率下降,以使频率迅速恢复到正常值,这种装置叫自动低频减负荷装置。
单选题一款打字游戏可根据用户打字的缺陷自动调整字符出现的频率,当用户打某个字符经常出错时,这种字符出现的频率就会变高。这款游戏软件最有可能采用的是()A机器证明B机器博弈C模式识别D数据统计分析