在Hibernate中,以下关于主键生成器说法错误的是()。A、increment可以用于类型为long、short或byte的主键B、identity用于如SQLServer、DB2、MySQL等支持标识列的数据库C、sequence用于如Oracle、SQLServer等支持序列的数据库D、native由Hibernate根据底层数据库自行判断采用何种主键生成策略,是由使用的数据库生成主键的值

在Hibernate中,以下关于主键生成器说法错误的是()。

  • A、increment可以用于类型为long、short或byte的主键
  • B、identity用于如SQLServer、DB2、MySQL等支持标识列的数据库
  • C、sequence用于如Oracle、SQLServer等支持序列的数据库
  • D、native由Hibernate根据底层数据库自行判断采用何种主键生成策略,是由使用的数据库生成主键的值

相关考题:

在Hibernate中关于数据库表主键,正确的说法有() A.“uuid.hex”由Hibernate基于128位UUID算法生成16进制数值(编码后以长度32的字符串表示)作为主键B.“uuid.hex”生成的主键只能适用于SQLServer数据库C.“Native”根据具体连接的数据库从identity,sequence或者hilo选择一种来生成主键D.“increment”生成long,short或者int类型的主键

关于主键,以下()说法是错误的。 A.主键可以用来确保表中不存在重复的数据行。B.一个表必须有一个主键(可以没有主键)。C.一个表只能有一个主键。D.只能对整数型列设置主键(任何类型都可以设置主键)

关于主键约束,以下说法错误的是()。A.允许空值的字段上可以定义主键约束B.可以将包含多个字段的字段组合设置为主键C.一个表中只能设置一个主键约束D.允许空值的字段上不能定义主键约束

下列关于主键的说法中,错误的是()A、主键不能取重复值B、主键不能取空值C、主键必须是单个字段D、主键能够惟一标识元组

在Hibernate映射文件的ID的配置中,主键生成器native的说法正确的是()A、包括desc、asc和identityB、包括desc、asc和sequenceC、包括increment、sequence、hilo和identityD、包括sequence、hilo和identity

关于Hibernate,下列说法错误的是()A、Hibernate是一个对象-关系映射工具B、在MVC模式中,Hibernate属于控制层C、Hibernate在JDBC的方式上进行封装,以简化JDBC方式繁琐的编码工作D、在Hibernate中,可以通过xml格式的配置文件保存对象-关系的映射信息

下面()不是Hibernate映射文件中包含的内容。A、数据库连接信息B、Hibernate属性参数C、主键生成策略D、属性数据类型

在Hibernate中,关于注解说法正确的是()。A、@Id用于声明持久化类的唯一标识,对应于数据表中的主键B、@Cloumn用于将属性映射到列C、@Transient用于忽略该属性,需要持久化到数据库D、@GeneratedValue用于定义主键值的生成策略

下面关于Hibernate的说法,错误的是()A、Hibernate是一个“对象-关系映射”的实现B、Hibernate是一种数据持久化技术C、Hibernate是JDBC的替代技术D、使用Hibernate可以简化持久化层的编码

在Hibernate 中关于数据库表主键,正确的说法有() A、“uuid.hex”由 Hibernate 基于128 位 UUID 算法 生成16 进制数值(编码后以长度32 的字符串表示)作为主键B、“uuid.hex”生成的主键只能适用于SQL Server数据库C、“Native”根据具体连接的数据库从identity, sequence或者hilo选择一种来生成主键D、“increment”生成long, short或者int类型的主键

关于主键约束以下说法错误的是()A、一个表中只能设置一个主键约束B、允许空值的字段上不能定义主键约束C、允许空值的字段上定义主键约束D、可以将包含多个字段的字段组合设置为主键

Spring包装Hibernate之后,关于merge方法说话正确的是()。A、用来修改记录B、用来增加记录C、根据主键来判断,如果有主键就修改,没有主键就增加记录D、先查询记录,后修改

在hibernate中,不属于主键生成方式的是()A、AssignedB、identityC、natureD、squence

在Hibernate的映射文件中,元素的子元素用来设定标识符生成器,以下对常用的标识符生成器的用法说法正确的是()A、increment:适用于代理主键。用于为long, short或者int类型生成唯一标识B、identity:适用于代理主键。由底层数据库生成标识符C、sequence:适用于代理主键。Hibernate根据底层数据库的序列来生成标识符D、都正确

关于主键,以下()说法是错误的。A、主键可以用来确保表中不存在重复的数据行。B、一个表必须有一个主键。C、一个表只能有一个主键。D、只能对整数型列设置主键。

在Hibernate映射文件的ID的配置中,主键生成器有()A、incrementB、descC、ascD、identity

多选题在Hibernate映射文件的ID的配置中,主键生成器有()AincrementBdescCascDidentity

单选题下列关于主键的说法中,错误的是()A主键不能取重复值B主键不能取空值C主键必须是单个字段D主键能够惟一标识元组

多选题Hibernate通过映射文件中的<generator>子元素来设定标识符生成器,下列选项哪些是Hibernate提供的内置实现()AhiloBnativeCassignDindentity

单选题关于主键约束以下说法错误的是()A一个表中只能设置一个主键约束B允许空值的字段上不能定义主键约束C允许空值的字段上定义主键约束D可以将包含多个字段的字段组合设置为主键

单选题关于Hibernate,下列说法错误的是()AHibernate是一个对象-关系映射工具B在MVC模式中,Hibernate属于控制层CHibernate在JDBC的方式上进行封装,以简化JDBC方式繁琐的编码工作D在Hibernate中,可以通过xml格式的配置文件保存对象-关系的映射信息

多选题在Hibernate中关于数据库表主键,正确的说法有()A“uuid.hex”由Hibernate 基于128位UUID算法生成16进制数值(编码后以长度32的字符串表示)作为主键B“uuid.hex”生成的主键只能适用于SQL Server数据库C“Native”根据具体连接的数据库从identity,sequence 或者hilo选择一种来生成主键D“increment”生成 long,short 或者int类型的主键

单选题在Hibernate的映射文件中,元素的子元素用来设定标识符生成器,以下对常用的标识符生成器的用法说法正确的是()Aincrement:适用于代理主键。用于为long, short或者int类型生成唯一标识Bidentity:适用于代理主键。由底层数据库生成标识符Csequence:适用于代理主键。Hibernate根据底层数据库的序列来生成标识符D都正确

多选题在Hibernate中,以下关于主键生成器说法错误的是()。Aincrement可以用于类型为long、short或byte的主键Bidentity用于如SQLServer、DB2、MySQL等支持标识列的数据库Csequence用于如Oracle、SQLServer等支持序列的数据库Dnative由Hibernate根据底层数据库自行判断采用何种主键生成策略,是由使用的数据库生成主键的值

多选题关于主键,以下()说法是错误的。A主键可以用来确保表中不存在重复的数据行。B一个表必须有一个主键。C一个表只能有一个主键。D只能对整数型列设置主键。

单选题在Hibernate映射文件的ID的配置中,主键生成器native的说法正确的是()A包括desc、asc和identityB包括desc、asc和sequenceC包括increment、sequence、hilo和identityD包括sequence、hilo和identity

单选题在hibernate中,不属于主键生成方式的是()AAssignedBidentityCnatureDsquence