绘制层次原理图时,放置方块电路输入/输出端口的工具为Place菜单下的()命令。A、PortB、PartC、Add Sheet EntryD、Sheet Symbol

绘制层次原理图时,放置方块电路输入/输出端口的工具为Place菜单下的()命令。

  • A、Port
  • B、Part
  • C、Add Sheet Entry
  • D、Sheet Symbol

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在编辑原理图过程中,放置I/O端口单击画线工具栏的工具是()。A.Place PortB.Place Power PortC.Place PartD.Place Bus

编辑印制电路板图时,放置铜箔走线的工具为Place菜单下的哪一项命令?()A、Interactive RoutingB、PartC、WireD、Component

绘制电器控制原理图时,主电路用粗实线,辅助电路用虚线,以便区分。

制作原理图输入/输出端口时()。A、要设置端口名称和外形B、只需设置端口名称C、要设置端口名称、类型D、要设置端口名称、类型和外形

电器原理图绘制时,触点水平放置时,以上开下闭的原则绘制。

电器原理图绘制时,动力电路的电源电路绘成水平线。

绘制电气控制原理图时,主电路用粗实线,辅助电路用虚线,以便区分。

电路原理图有整车电路原理图和局部电路原理图之分,可根据实际需要进行绘制或展示。

查询传送方式输出接口电路中必须有()。A、中断控制逻辑B、状态端口C、数据输出端口D、数据输入端口

绘制电路原理图时应该()。A、把复杂的电路分成若干单元B、串联的元器件图形符号在一条直线C、元器件图形符号成水平或垂直放置D、按信号流向

层次原理图的上层电路方块图之间,只能用总线连接方块电路端口。

连线工具栏(Wiring)主要用于放置原理图器件和连线等符号,是原理图绘制过程中最重要的工具栏。执行菜单命令()可以打开或关闭该工具栏。

原理图绘制中元件之间连接应使用的工具为()A、PolyLine连线B、Wire导线C、NetLabel网络标号D、Port端口

项目文件本质上还是原理图文件,只是扩展名为()而已,当模块电路原理图内含有更低层次的子电路时,该模块电路原理图的扩展名依然为()。

绘制层次原理图时,放置方块电路的快捷键为()。A、P/UB、P/SC、P/ND、P/A

层次原理图的上层电路方块图之间,只有当方块电路端口名称相同时才能连接在一起的。

往原理图编辑平面上放置元器件的方法主要有()A、执行Place/partB、从元器件库管理器面板中选取C、使用常用元器件工具命令按钮D、连线工具栏上放置元器件按钮

层次原理图间切换是指从总图切换到它上面某方块电路对应的子图上,或者从某一层次原理图切换到它的上层原理图中。

自下而上层次原理图的设计方法,就是由预先画好的子原理图来产生方块电路符号,从而产生层次原理图总图来表达整个系统。

原理图设计工具包括画总线、画总线进出点、()、放置节点、放置电源、()、放置网络名称、放置输入/输出点、放置电路方框图、放置电路方框进出点等内容。

判断题层次原理图的上层电路方块图之间,只能用总线连接方块电路端口。A对B错

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填空题项目文件本质上还是原理图文件,只是扩展名为()而已,当模块电路原理图内含有更低层次的子电路时,该模块电路原理图的扩展名依然为()。

填空题连线工具栏(Wiring)主要用于放置原理图器件和连线等符号,是原理图绘制过程中最重要的工具栏。执行菜单命令()可以打开或关闭该工具栏。

填空题原理图设计工具包括画总线、画总线进出点、()、放置节点、放置电源、()、放置网络名称、放置输入/输出点、放置电路方框图、放置电路方框进出点等内容。

判断题层次原理图间切换是指从总图切换到它上面某方块电路对应的子图上,或者从某一层次原理图切换到它的上层原理图中。A对B错

判断题层次原理图的上层电路方块图之间,只有当方块电路端口名称相同时才能连接在一起的。A对B错