判断题适配器模式的用意是改变对象的接口而不一定改变对象的性能,而装饰模式的用意是保持接口并增加对象的职责A对B错

判断题
适配器模式的用意是改变对象的接口而不一定改变对象的性能,而装饰模式的用意是保持接口并增加对象的职责
A

B


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相关考题:

● 回调(Callback)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的 (4) 模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是 (5) 。(4)A. Strategy(策略)B. Adapter(适配器)C. Command(命令)D. Observer(观察者)(5)A. 使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作B. 将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作 C. 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新D. 使算法可独立于使用它的客户而变化

当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用( )没计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用( )设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用( )设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。A.命令(Command)B.适配器(Adapter)C.装饰(Decorate)D.享元(Flyweight)

以下不属于公共对象请求代理CORBA体系结构组成部分的是( )。 A. 接口定义语言IDLB. 对象管理组OMGC. 对象适配器OAD. 动态驱动接口DII

若要封装对象,并提供不同的接口时,可采用(33);若要将请求封装成对象,则可采用(34);若要将可互换的行为封装起来,并采用委托的方式来决定使用哪一个,则可采用(35)。A.代理模式B.外观模式C.访问者模式D.适配器模式

● (44)模式通过提供与对象相同的接口来控制对这个对象的访问。(44)A.适配器( Adapter)B.代理(Proxy)C.组合( Composite)D.装饰器(Decorator)

结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,分为结构型类模式和 结构型对象模式。其中,结构型类模式采用继承机制来组合接口或实现,而结构型对象模式描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。以下( )模式是结构型对象模式。A.中介者 (Mediator) B.构建器(Builder) C.解释器(Interpreter) D.组合(Composite)

装饰器 (Decorator) 模式用于( );外观 (Facade) 模式用于( )。 ①将一个对象加以包装以给客户提供其希望的另外一个接口 ②将一个对象加以包装以提供一些额外的行为 ③将一个对象加以包装以控制对这个对象的访问 ④将一系列对象加以包装以简化其接口A.①B.②C.③D.④A.①B.②C.③D.④

下列设计模式中,( )模式既是类结构型樽式,又是对象结构型模式。此模式与( )模式类似的特征是,都给另一个对象提供了一定程度上的间接性,都涉及到从自身以外的一个接口向这个对象转发请求。A.桥接(Bridge) B.适配器(Adapter) C.组成(Composite) D.装饰器 (Decorator) A.桥接(Bridge) B.适配器(Adapter) C.组成(Composite) D.装饰器 (Decorator)

● 当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用 (43) 设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用 (44) 设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用 (45) 设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。(43)A. 命令(Command)B. 适配器(Adapter)C. 装饰(Decorate)D. 享元(Flyweight)(44)A. 命令(Command)B. 适配器(Adapter)C. 装饰(Decorate)D. 享元(Flyweight)(45)A. 命令(Command)B. 适配器(Adapter)C. 装饰(Decorate)D. 享元(Flyweight)

下列设计模式中, (请作答此空) 模式既是类结构型模式,又是对象结构型模式。此模式与 ( ) 模式类似的特征是,都给另一个对象提供了一定程度上的间接性,都涉及到从自身以外的一个接口向这个对象转发请求。A.桥接(Bridge)B.适配器(Adapter)C.组成(Composite)D.装饰器(Decorator)

结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,分为结构型类模式和 结构型对象模式。其中,结构型类模式采用继承机制来组合接口或实现,而结构型对象模式描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。以下(48)模式是结构型对象模式。A.中介者 (Mediator)B.构建器(Builder)C.解释器(Interpreter)D.组合(Composite)

()模式封装对象,并提供不同的接口。

Observer(观察者)模式适用于()A、当一个抽象模型存在两个方面,其中一个方面依赖于另一方面,将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用B、当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变时C、当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁也就是说你不希望这些对象是紧密耦合的D、一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作

面向对象的基本概念有对象、()、抽象、封装、继承、()、接口、消息、组件、模式和复用等。

装饰着模式为对象加上()而代理模式则是()。

Decorator(装饰)模式的意图是为一个对象连接附加的职责。

()模式通过提供与对象相同的接口来控制对这个对象的访问。A、适配器(Adapter)B、代理(Proxy)C、组合(Composite)D、装饰器(Decorator)

以下哪一个模式是允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类()A、状态模式B、享元模式C、职责链模式D、命令模式

填空题适配器模式与外观模式都是为了设计新的接口而存在。它们的区别在于:适配器模式是()接口,外观模式是简化接口。

单选题以下哪一个模式是允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类()A状态模式B享元模式C职责链模式D命令模式

单选题关于模式适用性,在以下情况不适合使用Adapter(适配器)模式?()A你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求B你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作C你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接口。对象适配器可以适配它的父类接口D如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象

填空题类适配器模式通过()的方式改变已经存在的接口而形成新的接口,使之适合客户类调用的需要;对象适配器模式使用调用或者聚合的方式选择调用多个类中的方法,形成新的接口。

填空题装饰着模式为对象加上()而代理模式则是()。

判断题适配器模式是解决现有对象在新的环境中的不足,而代理模式是解决直接访问对象时出现的问题。A对B错

单选题关于模式适用性,在以下情况不适合使用OBSERVER(观察者)模式?()A当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用B当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变C当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之,你不希望这些对象是紧密耦合的D在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责

填空题面向对象的基本概念有对象、()、抽象、封装、继承、()、接口、消息、组件、模式和复用等。

填空题()模式封装对象,并提供不同的接口。