填空题互联网的原型系统最早是()产生的。
填空题
互联网的原型系统最早是()产生的。
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原型生命周期对于某些特殊情况的应用可以采取灵活的做法,下述 Ⅰ.原型化必须从定义阶段开始。 Ⅱ.可购买应用系统为初始原型 Ⅲ.对系统的子系统进行原型化 Ⅳ.仅对屏幕的原型化 哪个是对原型化不必要的约束?A.ⅠB.ⅡC.ⅢD.Ⅳ
● 快速迭代式的原型开发能够有效控制成本, (40) 是指在开发过程中逐步改进和细化原型直至产生出目标系统。(40)A. 可视化原型开发B. 抛弃式原型开发C. 演化式原型开发D. 增量式原型开发
以下有关快速原型软件开发模型的说法中,不正确的是()。 A、快速原型法实在瀑布模型基础上,经过修改得到的更优化的软件设计模型B、原型系统仅包括未来系统主要功能,以及系统重要接口。充分展示软件可见部分(数据输入方式/人机界面/数据输出格式)C、为尽快向用户提供原型,开发原型系统时应尽量使用能缩短开发周期的语言和工具D、快速原型思想是在研究概要设计阶段的方法和技术中产生的
原型生命周期本身就意味着对自身产生了一些约束,而混合原型策略可以对原型法进行完善,可以不考虑一些约束条件。下述方法中可以对原型化的约束进行改进的是( )。Ⅰ.原型化必须从定义阶段开始Ⅱ.使用购买到的应用系统作为初始模型Ⅲ.子系统原型化Ⅳ.仅对屏幕的原型化A.Ⅰ,ⅡB.Ⅱ,ⅢC.Ⅱ,Ⅲ,ⅣD.全部
原型化开发方法强调开发系统的原型,关于原型的特点,下面说法不正确的是()。A、原型的开发应该是实际可行的B、原型应具有最终系统的基本特征C、原型应构造方便,快速,造价低D、原型的功能和性能不能低于最终的目标系统求答案与解析。
原型化开发方法强调开发系统的原型,关于原型的特点,下面说法不正确的是( )。A:原型的开发应该是实际可行的B:原型应具有最终系统的基本特征C:原型应构造方便、快速、造价低D:原型的功能和性能不能低于最终的目标系统
判断题根据神话原型批评,最早的文学样式是神话。A对B错