判断题要完成相同的功能,构建抛弃式原型比构建演化式原型所花费的代价要大得多。A对B错

判断题
要完成相同的功能,构建抛弃式原型比构建演化式原型所花费的代价要大得多。
A

B


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

● 快速迭代式的原型开发能够有效控制成本, (40) 是指在开发过程中逐步改进和细化原型直至产生出目标系统。(40)A. 可视化原型开发B. 抛弃式原型开发C. 演化式原型开发D. 增量式原型开发

原型化方法大致可分为三类,它们是抛弃式、演化式和A.递增式B.维护式C.测试式D.技术式

以下关于原型模型的描述,正确的是?() A、原型是线性的B、原型是可以抛弃的C、原型模型包含原型构建阶段D、原型模型包含系统开发阶段

抛弃式原型建立的步骤是( )。Ⅰ.确定要求 Ⅱ.快速设计 Ⅲ.构造原型 Ⅳ.评价原型 Ⅴ.实现系统A.Ⅰ~ⅣB.Ⅱ~ⅤC.Ⅰ,Ⅲ,Ⅳ,ⅤD.全部

下列说法正确的是(31)。A.探索型快速原型采用抛弃策略B.实验型快速原型采用附加策略C.演化型快速原型采用抛弃策略D.以上说法都不正确

用演化式原型法开发管理信息系统时( )。A.系统原型是不能投入运行的B.系统原型可以投入运行C.系统原型为最终系统,不需要修改D.前面都不准确

用演化式原型开发管理信息系统时( )。A.系统原型是不能投入运行的B.系统原型是可以投入运行的C.系统原型为最终系统,不需要修改D.都不正确

在系统开发中,原型可以划分为不同的种类。从原型是否实现功能来分,可以分为水平原型和垂直原型;从原型最终结果来分,可以分为抛弃式原型和演化式原型。以下关于原型的叙述中,正确的是( )。A.水平原型适合于算法较为复杂的项目 B.垂直原型适合于Web项目 C.抛弃式原型适合于需求不确定、不完整、含糊不清的项目 D.演化式原型主要用于界面设计

快速原型模型根据原型的不同作用,有三类原型模型:探索型原型、实验型原型、演化型原型。探索型原型。这种类型的原型模型是把原型用于开发的(52),目的是要弄清用户的需求,确定所期望的特性,并探索各种方案的可行性。它主要针对开发目标模糊,用户与开发着对项目都缺乏经验的情况,通过对原型的开发来明确用户的需求。A.需求分析阶段B.设计阶段C.程序撰写整合阶段D.测试阶段

原型法在软件开发过程中是一种十分有效的策略,原型通常有两种,如果最后的系统是基于原型生成的,那么称为( )。A. 渐进式原型 B.抛弃型原型C.基础式原型D.简要式原型

原型模式适合大型复杂系统的构建。

根据原型与最终产品之间的关系,原型开发分类包括()。A、抛弃式B、演化式C、瀑布式D、增量式

根据原型与最终产品之间的关系,原型开发分类包括()A、抛弃式B、演化史C、瀑布是D、增量

()是指原型模式与最终产品相似,满足用户需求的原型可以作为最终系统供用户使用。A、丢弃型B、进化型C、渐增式演化型D、样品型

按照开发方法进行分类,原型可分为:演化式原型和抛弃式原型,其中抛弃式原型又被细分为()。A、演示原型和试验原型B、系列首发原型和选定特征原型C、探索式原型和实验式原型D、样板原型和纸上向导原型

按照构建技术进行分类,原型可分为:水平原型和垂直原型。

要完成相同的功能,构建抛弃式原型比构建演化式原型所花费的代价要大得多。

演化式原型法的开发过程一般由设计、实施和()三个阶段构成。

可以构建一部分系统的模型,通过用户试用提出优缺点,最好选择()生存期模型。A、增量式模型B、原型C、螺旋模型D、V模型

快速迭代式的原型开发能够有效控制成本()是指在开发过程中逐步改进和细化原型,直至产生出目标系统。A、可视化原型开发B、抛弃式原型开发C、演化式原型开发D、增量式原型开发

构建信息系统最传统的方法是原型法。

单选题快速迭代式的原型开发能够有效控制成本()是指在开发过程中逐步改进和细化原型,直至产生出目标系统。A可视化原型开发B抛弃式原型开发C演化式原型开发D增量式原型开发

单选题可以构建一部分系统的模型,通过用户试用提出优缺点,最好选择()生存期模型。A增量式模型B原型C螺旋模型DV模型

单选题按照开发方法进行分类,原型可分为:演化式原型和抛弃式原型,其中抛弃式原型又被细分为()。A演示原型和试验原型B系列首发原型和选定特征原型C探索式原型和实验式原型D样板原型和纸上向导原型

多选题根据原型与最终产品之间的关系,原型开发分类包括()A抛弃式B演化史C瀑布是D增量

多选题根据原型与最终产品之间的关系,原型开发分类包括()。A抛弃式B演化式C瀑布式D增量式

判断题按照构建技术进行分类,原型可分为:水平原型和垂直原型。A对B错