多选题3DSmax渲染的快捷键是()ACtrl+EBShift+ECF9DAlt+E

多选题
3DSmax渲染的快捷键是()
A

Ctrl+E

B

Shift+E

C

F9

D

Alt+E


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

在3DSMAX中,一般将材质和什么结合起来考虑?()。 A、灯光B、贴图C、渲染D、摄影机

制作动画物体与实拍结合的效果我们必须用3dsmax提供的什么匹配工具()。 A、摄影机B、灯光C、模型D、渲染

在3dsmax中自己可以根据需要定义快捷键。() 此题为判断题(对,错)。

renderscene(渲染场景)对应的快捷键是()A.F11B.F10C.F8D.F9

PremierePro中,渲染工作的快捷键是()。A.SpaceB.F5C.EnterD.Ctrl+R

3DSMAX既可以渲染整个场景,也可以对场景中的某一部分进行渲染。()

Premiere中渲染工作区的快捷键是()。A、F5B、Ctrl+RC、EnterD、Space

下列关于快捷键的说法中,正确的是()A、3DSMAX中任何命令都只有一级快捷键B、3DSMAX中所有快捷键都具有反项功能(单击执行,再次单击取消执行)C、3DSMAX中只有部分快捷键具有/反项功能D、3DSMAX中只有加了SHIFT快捷键有反项功能

设定V—Ray渲染器参数的快捷键是()。

3dsmax中默认的对齐快捷键为()。A、WB、Shift+JC、Alt+AD、Ctrl+D

3DSmax渲染的快捷键是()A、Ctrl+EB、Shift+EC、F9D、Alt+E

在3dsMax中打开渲染/环境面板用是什么快捷键()A、7B、9C、8D、10

在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是().A、F1B、F2C、F5D、F9

关于3dsMax插件下列说法错误的是()。A、所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。B、3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。C、常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。D、Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。

在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。A、建模B、建模、渲染C、建模、设置动画D、建模、设置动画、渲染

下列哪些菜单选项是3DSMAX默认的菜单栏中所没有的()。A、文件B、修改C、渲染D、格式

渲染场景的快捷键是()A、F10B、F5C、F8D、F9

单选题3dsmax中默认的对齐快捷键为()。AWBShift+JCAlt+ADCtrl+D

单选题在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。A建模B建模、渲染C建模、设置动画D建模、设置动画、渲染

单选题在3dsMax中打开渲染/环境面板用是什么快捷键()A7B9C8D10

单选题在3DSMax中自动关键点的快捷键是。()ABBFCNDH

单选题下列哪些菜单选项是3DSMAX默认的菜单栏中所没有的()。A文件B修改C渲染D格式

单选题渲染场景的快捷键是()AF10BF5CF8DF9

单选题在3DSMAX中,一般将材质和什么结合起来考虑?()A灯光B贴图C渲染D摄影机

单选题关于3dsMax插件下列说法错误的是()。A所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。B3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。C常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。DCebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。

单选题3DSMAX标准的菜单栏中不包括()。ARendering(渲染)BDisplay(显示)CMAXScript(MAX脚本)DFile(文件)

单选题在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是().AF1BF2CF5DF9