多选题()视口显示的场景中没有显示效果。ATopBFrontCLeftDPerspective

多选题
()视口显示的场景中没有显示效果。
A

Top

B

Front

C

Left

D

Perspective


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

单击视口标签后会弹出一个右键菜单,从该菜单中选择什么命令可以改进交互视口中贴图的显示效果()。 A、Viewport ClippingB、Texture CorrectionC、Disable ViewD、Show Safe Frame

OpenGL中的视图变换是将视见体内投影的物体显示在二维的视口平面上。()

如果冻结非矩形视口的边界图层,将不显示边界,也不剪裁视口。此题为判断题(对,错)。

二维观察变换的实质是()A、把用户坐标系中视口的图形变换到显示器的窗口中以产生显示。B、把显示器中窗口的图形变换到用户坐标系中的视口的图形。C、把用户坐标系中窗口的图形变换到显示器的视口中以产生显示。D、把显示器中视口的图形变换到用户坐标系中的窗口中的图形。

右键点击视口标签看到的Wireframe选项指的是()。A、线框显示场景中的几何体B、着色显示场景中的几何体C、即显示场景中的线框,又着色显示几何体D、显示坐标栅格

如果想要修改绘图区域坐标系的显示大小,则应该通过:()。A、工具-选项B、视图-显示C、视图-视口D、窗口-工作空间

在“模型”选项卡中完成图形之后,可以通过单击布局选项卡开始创建要打印的布局,首次单击布局选项卡时,选项卡上将显示()。A、命名视图B、命名视口C、单一视口D、新建视口

执行菜单视图Views视口背景Viewport Background命令,可以为当前激活视图设置背景图,如果希望背景图跟随视口同时进行缩放和平移,则需要在视口背景Viewport Background面板中设置的选项有?()A、匹配视口Match Viewport、显示背景Display BackgroundB、匹配位图Match Bitmap、显示背景Display Background、锁定缩放/平移Lock Zoom/PanC、匹配视口Match Viewport、显示背景Display Background、锁定缩放/平移Lock Zoom/PanD、使用环境背景UseEnvironmen tBackground、显示背景Display Background

如果冻结非矩形视口的边界图层,将不显示(),也不剪裁()。

在模型空间绘制图形后,单击布局选项卡,没有生成视口,如何设置才能自动生成视口?()A、“工具”菜单→“选项”→“显示”→“布局元素”B、“视图”菜单→“视口”→“新建视口”→“设置”C、“视口工具栏”→“显示视口对话框”→“新建视口”→“设置”D、“插入”菜单→“布局”→“创建布局向导”

下列关于视口的说法错误的是()。A、多个视口有时可以同时激活或删除B、多个视口有时可以同时选中或编辑C、可以将现有对象转化为视口D、多个视口可以显示模型的多个视图

布局中可以创建多个视口并设置不同的比例用于显示不同的内容。

在图纸视图中,选择图纸中的视口,激活视口后使用文字工具输入文字注释,则该文字注释()A、仅会显示在图纸视图中B、仅会显示在视口对应的视图中C、会同时显示在视口对应的视图和图纸视图中D、仅会显示在视口对应的视图中,同时会以复本的形式显示在图纸视图中

以下哪项属于视口标题在图纸上的显示方式()A、是B、否C、当具有多个视口时D、以上都是

将视图放置在图纸上后,选择图纸中视口,如果将该视口实例属性中“图纸上标题”清除,则该视口在图纸中()A、没有标题B、默认使用视图名称C、仅会显示视图编号D、视口将从图纸上删除

以下查看对象的顶点数和面数的说法错误的是()?A、通过[对象属性(ObjectProperties)]可以直接查看该对象的顶点数和面数B、[摘要信息(SummaryInfo)]不仅可以显示场景中每个物体的顶点数和面数信息,还可以显示整个场景中所有对象的顶点数和面数信息C、从键盘上按7键可以在视口中显示整个场景的顶点数和面数D、可以通过[按名称选择对象(SelectbyName)]查看对象的顶点数和面数

强光照身对显示器有()的主要危害。A、降低显示效果B、外壳变形C、降低显示器寿命D、没有损害

强光照射对显示器有()的危害。A、降低显示效果B、外壳变形C、降低显示器寿命D、没有损害

单选题将视图放置在图纸上后,选择图纸中视口,如果将该视口实例属性中“图纸上标题”清除,则该视口在图纸中()A没有标题B默认使用视图名称C仅会显示视图编号D视口将从图纸上删除

单选题二维观察变换的实质是()A把用户坐标系中视口的图形变换到显示器的窗口中以产生显示。B把显示器中窗口的图形变换到用户坐标系中的视口的图形。C把用户坐标系中窗口的图形变换到显示器的视口中以产生显示。D把显示器中视口的图形变换到用户坐标系中的窗口中的图形。

单选题以下哪项属于视口标题在图纸上的显示方式()A是B否C当具有多个视口时D以上都是

判断题布局中可以创建多个视口并设置不同的比例用于显示不同的内容。A对B错

单选题在模型空间绘制图形后,单击布局选项卡,没有生成视口,如何设置才能自动生成视口?()A“工具”菜单→“选项”→“显示”→“布局元素”B“视图”菜单→“视口”→“新建视口”→“设置”C“视口工具栏”→“显示视口对话框”→“新建视口”→“设置”D“插入”菜单→“布局”→“创建布局向导”

单选题下列关于视口的说法错误的是()。A多个视口有时可以同时激活或删除B多个视口有时可以同时选中或编辑C可以将现有对象转化为视口D多个视口可以显示模型的多个视图

单选题在图纸视图中,选择图纸中的视口,激活视口后使用文字工具输入文字注释,则该文字注释()A仅会显示在图纸视图中B仅会显示在视口对应的视图中C会同时显示在视口对应的视图和图纸视图中D仅会显示在视口对应的视图中,同时会以复本的形式显示在图纸视图中

单选题右键点击视口标签看到的Wireframe选项指的是()。A线框显示场景中的几何体B着色显示场景中的几何体C即显示场景中的线框,又着色显示几何体D显示坐标栅格

单选题执行菜单视图Views视口背景Viewport Background命令,可以为当前激活视图设置背景图,如果希望背景图跟随视口同时进行缩放和平移,则需要在视口背景Viewport Background面板中设置的选项有?()A匹配视口Match Viewport、显示背景Display BackgroundB匹配位图Match Bitmap、显示背景Display Background、锁定缩放/平移Lock Zoom/PanC匹配视口Match Viewport、显示背景Display Background、锁定缩放/平移Lock Zoom/PanD使用环境背景UseEnvironmen tBackground、显示背景Display Background