填空题作为运动路径的样条线的第一点决定运动的()。

填空题
作为运动路径的样条线的第一点决定运动的()。

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相关考题:

样条线上的第一点影响()。 A、放样对象B、分布对象C、布尔对象D、Patch对象

在执行REVSURF命令时,若路径线是多义线,且未被样条拟合,则SURFTAB2的值不影响网格线在路径方向的密度。 A.错误B.正确

放样的最基本元素是( )。 A、截面图形和路径B、路径和第一点C、路径和路径的层次D、变形曲线和动画

在3dmax中,放样的基本元素是()A、截面图形和路径B、路径和第一点C、路径和路径的层次D、变形曲线和动画

运动路径上的第一点是()。

作为运动路径的样条线的第一点决定运动的()。

在运动(Motion)面板中不能进行下列哪项操作?()A、为物体指定动画控制器B、将运动路径转化为样条线C、显示对象的运动轨迹D、为控制器设置参数内容

关于元件运动路径说法错误的是:()A、当选择一个动画元件时,它有一个唯一的定界框但并未附加了元件移动方向的运动路径B、运动路径上的绿点表示起始点C、路径上的蓝点代表帧D、路径上的红点表示结束点

下列Mask与Text之间的关系描述正确的是:()A、Text可以转化为MaskB、Mask可以转化为TextC、Text可以沿指定的Mask路径运动D、作为Text路径存在的Mask,创建Shape动画后,不会影响Text的运动状态

作为平面运动构件的位置,可由()独立参数来决定。

Authorware提供了的动画方式,或者是运动方式是()A、固定目的地的运动B、固定直线上的目的地的运动C、固定区域的运动D、固定路径的运动E、固定路径任意点的运动

在premiere中不能用以调节对象运动动画的是()A、关键帧B、运动路径C、时间线D、层

样条线上的第一点不影响下面哪一类对象?()A、Loft对象B、分布对象C、CrossSection对象D、沿路径运动的对象

在用运动约束路径时,约束的路径可以是任何类型的样条曲线,它的形状决定了。()A、约束物体的运动轨迹B、被约束物体的运动轨迹C、目标物体的运动轨迹D、运动物体的运动轨迹

在执行REVSURF命令时,若路径线是多义线,且未被样条拟合,则SURFTAB2的值不影响网格线在路径方向的密度。

在Flash的运动补间动画中,要使运动对象捕捉运动路径,沿着引导路径运动,可以通过属性面板中的()参数设置。A、调整到路径B、同步C、对齐D、旋转

单选题田赛运动员的最后决定成绩是()A每名运动员应以其最好的一次试跳(掷)成绩作为最后决定成绩B每名运动员应以其最好的一次试跳(掷)成绩,包括第一名成绩相等决定名次赛时的成绩,作为最后决定成绩C每名运动员应以其所有试跳(掷)成绩的平均成绩作为最后决定成绩

单选题在运动(Motion)面板中不能进行下列哪项操作?()A为物体指定动画控制器B将运动路径转化为样条线C显示对象的运动轨迹D为控制器设置参数内容

填空题运动路径上的第一点是()。

单选题样条线上的第一点不影响下面哪一类对象?()ALoft对象B分布对象CCrossSection对象D沿路径运动的对象

单选题样条线上的第一点影响()。A放样对象B分布对象C布尔对象D基本对象

单选题放样的最基本元素是()。A截面图形和路径B路径和第一点C路径和路径的层次D变形曲线和动画

单选题关于元件运动路径说法错误的是:()A当选择一个动画元件时,它有一个唯一的定界框但并未附加了元件移动方向的运动路径B运动路径上的绿点表示起始点C路径上的蓝点代表帧D路径上的红点表示结束点

单选题在premiere中不能用以调节对象运动动画的是()A关键帧B运动路径C时间线D层

多选题下列Mask与Text之间的关系描述正确的是:()AText可以转化为MaskBMask可以转化为TextCText可以沿指定的Mask路径运动D作为Text路径存在的Mask,创建Shape动画后,不会影响Text的运动状态

单选题在用运动约束路径时,约束的路径可以是任何类型的样条曲线,它的形状决定了。()A约束物体的运动轨迹B被约束物体的运动轨迹C目标物体的运动轨迹D运动物体的运动轨迹

多选题Authorware提供了的动画方式,或者是运动方式是()A固定目的地的运动B固定直线上的目的地的运动C固定区域的运动D固定路径的运动E固定路径任意点的运动