判断题要从图纸空间切换到模型空间,至少两个视口被激活并打开。A对B错
判断题
要从图纸空间切换到模型空间,至少两个视口被激活并打开。
A
对
B
错
参考解析
解析:
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相关考题:
下列关于模型空间和图纸空间的说法错误的是()。A.模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形图像B.图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C.图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D.视口只能使用图纸空间,不能使用模型空间
视口最大化的作用是()?A、将视口扩展为布满整个绘图区域,并切换到模型空间进行编辑B、将视口扩展为布满整个绘图区域,并切换到图纸空间进行编辑C、视口扩展为选定的最大化区域,并切换到模型空间进行编辑D、视口扩展为选定的最大化区域,并切换到图纸空间进行编辑
对视口的使用来讲,下列哪个描述是正确的()?A、在模型空间中,可以同时激活多个视口B、在图纸空间中,没有当前视口,每个视口都可以看作一个对象C、在一个布局中,只能创建一个浮动视口D、浮动视口和平铺视口均可以出现在模型空间中
对视口的使用来讲,下列哪句话是正确的()?A、在模型空间中多视口可实现二维绘图中主,俯,左视图的绘制B、在模型空间中多个视口可同时激活C、多视口可用于显示模型的不同部分D、在模型空间中视口可平铺,也可重叠
关于在布局空间中的尺寸标注,说法不正确的是()。A、可以通过选择模型空间对象在图纸空间创建标注B、图纸空间标注和模型空间对象之间没有关联性C、使用关联标注在图纸空间中标注模型空间对象时,将根据每个视口的显示比例自动调整标注值D、对于非关联标注,必须手动设置DIMFAC
关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。A、模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象B、图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C、图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D、视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间
使用vpmax命令选择某个视口后将()A、按一定比例缩放,并切换到模型空间以便进行编辑B、按一定比例缩放,并切换到图纸空间以便进行编辑C、扩展为布满整个屏幕,并切换到图纸空间以便进行编辑D、扩展为布满整个屏幕,并切换到模型空间以便进行编辑
单选题使用vpmax命令选择某个视口后将()A按一定比例缩放,并切换到模型空间以便进行编辑B按一定比例缩放,并切换到图纸空间以便进行编辑C扩展为布满整个屏幕,并切换到图纸空间以便进行编辑D扩展为布满整个屏幕,并切换到模型空间以便进行编辑
单选题关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。A模型空间是一个三维环境;图纸空间是一个二维环境B双击一个视口,可以切换到模型空间,双击图纸空间的区域可以切换到图纸空间。C通常,模型空间用于创建二维或三维图形;图纸空间用于创建打印布局D视口只能在图纸空间使用,不能在模型空间使用
单选题以下哪个操作不能从图纸空间切换到模型空间()。A在布局视口内双击鼠标左键B输入PSPACE命令C输入VPMAX命令D输入TILEMODE命令