填空题VRML描述旋转等角度的计量单位是()。

填空题
VRML描述旋转等角度的计量单位是()。

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相关考题:

在互联网中,各种电子媒体按照超链接的方式组织,通常使用()来描述超链接信息。A.HTMLB.XMLC.SGMLD.VRML

在实体的旋转建模过程中,必须指定所要旋转的( )等参数。 A. 截面B. 旋转轴C. 旋转方向D. 旋转角度

按我国法定计量单位使用方法规定,计量单位符号ms是()。 A、速度计量单位符号B、时间计量单位符号C、角度计量单位符号

按我图法定计量单位使用方法规定,计量单位符号ms 是( ) A.速度计量单位的符号B. 时间计量单位的符号 C. 角度计量单位的符号D.位置计量单位符号

关于航拍手法“下降镜头”的描述,错误的是()A、可垂直下降B、可旋转下降C、在旋转下降的过程中不可移动相机的角度D、在旋转下降过程中可以抬升或降低镜头

电子束旋转治疗时,存在一个平衡角度,当旋转角度大于平衡角度时,()不变。A、靶区剂量均匀性B、旋转速率C、出射剂量率D、旋转常数RcE、旋转时间

VRML三维场景的实现方法是描述()A、对象实体的颜色、纹理、材质B、场景图形结构C、场景灯光D、场景背景颜色

VRML作为一种三维设计语言,需要VRML()作为它的解释器。

摆缸是一种旋转一定角度的气缸,通常旋转的角度有()。A、90°B、180°C、270°D、360

在等轴测图中注写文字时,必须设置文字的()。A、宽度比例B、倾斜角度C、旋转角度D、倾斜角度和旋转角度

在Flash中,对某个对象进行旋转变形操作,下列说法正确的是()。A、只能通过鼠标拖动的方式调整旋转角度B、旋转的角度可以超过360度C、旋转的角度可以精确到小数点后两位数字D、旋转的中心点可以设置在对象之外

在对图形进行旋转时,正确的说法是()。A、角度为正时,将逆时针旋转B、角度为负时,将逆时针旋转C、角度为正时,将顺时针旋转D、旋转方向不受角度正负值影响

在Illusteator中使用旋转工具旋转物体时,若在拖动的同时按住Shift键,则()A、物体旋转的角度被定为45°或90°B、物体旋转的角度被定为45°C、物体旋转的角度被定90°D、物体旋转的角度被定为180°

按我国法定计量单位使用方法规定,计量单位符号ms是()。A、速度计量单位的符号B、时间计量单位的符号C、角度计量单位的符号

副翼配平指示的读数为4表示:()A、驾驶盘旋转角度为4度B、驾驶盘旋转角度为20度C、副翼旋转角度为20度D、副翼旋转角度为4度

旋转半径取决于()A、有效的旋转角度B、转弯角度C、有效的旋转角度和转弯角度D、以上说法都不对

单选题在对图形进行旋转时,正确的说法是()。A角度为正时,将逆时针旋转B角度为负时,将逆时针旋转C角度为正时,将顺时针旋转D旋转方向不受角度正负值影响

填空题VRML作为一种三维设计语言,需要VRML()作为它的解释器。

单选题在等轴测图中注写文字时,必须设置文字的()。A宽度比例B倾斜角度C旋转角度D倾斜角度和旋转角度

单选题下列有关图形旋转的叙述哪些是错误的:()A如果要精确控制旋转的角度,可以打开旋转工具对话框,在Angle(角度)后面的数字框中,输入旋转的角度值即可B使用旋转工具旋转图形时,旋转基准点就是图形的中心点,是不可以改变的C图形旋转基准点的位置可随时改变D在进行旋转的过程中,可以进行图形的复制

单选题在Illusteator中使用旋转工具旋转物体时,若在拖动的同时按住Shift键,则()A物体旋转的角度被定为45°或90°B物体旋转的角度被定为45°C物体旋转的角度被定90°D物体旋转的角度被定为180°

单选题按我国法定计量单位使用方法规定,计量单位符号ms是()。A速度计量单位的符号B时间计量单位的符号C角度计量单位的符号

填空题VRML提供了()、()、()、ScalarInterpolator(标量)等多个插补器节点来控制动画。

单选题以下对放射治疗给角照射技术正确的描述是()。A将治疗机架旋转至给角角度后进行照射B机架0度时,治疗床旋转一定角度后进行照射C使放射线束与治疗病人体位不形成一定夹角的照射技术D准直器旋转一定角度后进行照射E患者借用楔形补偿器的照射

单选题VRML三维场景的实现方法是描述()A对象实体的颜色、纹理、材质B场景图形结构C场景灯光D场景背景颜色

填空题VRML源程序文件主要由()、()、()以及路由等构成