VRML三维场景的实现方法是描述()A、对象实体的颜色、纹理、材质B、场景图形结构C、场景灯光D、场景背景颜色

VRML三维场景的实现方法是描述()

  • A、对象实体的颜色、纹理、材质
  • B、场景图形结构
  • C、场景灯光
  • D、场景背景颜色

相关考题:

SAAM方法分析评估体系结构的过程包括5个步骤,其顺序为()。() A. 场景开发、体系结构描述、场景交互、单个场景评估、总体评估B. 体系结构描述、场景开发、单个场景评估、场景交互、总体评估C. 场景开发、体系结构描述、单个场景评估、场景交互、总体评估D. 体系结构描述、场景开发、场景交互、单个场景评估、总体评估

功能模型用于表达系统的需求,为软件的进一步分析和设计打下基础。在面向对象方法中,由()实现。A.场景描述B.活动图和场景描述C.用例图和场景描述D.交互图和场景描述

如果灯光中的intensity为负值,则()。A、灯光将照亮场景B、灯光将产生阴影C、灯光将吸收光线D、灯光将影响照明颜色

大场面布光的顺序是()A、主体光→背景光→场景光B、背景光→场景光→主体光C、场景光→背景光→主体光

要排除灯光对场景中对象的照明,应在()卷展栏中进行操作。A、常规B、强度/颜色/衰减C、阴影D、高级效果

Flash动画的组成结构是()。A、帧—图层-场景—动画B、帧—场景—图层—动画C、场景—帧—图层—动画D、场景—图层—帧—动画

下列哪些3DChannel信息可以被After Effects识别?()A、三维场景中的ObjectID信息B、三维场景的灯光照明信息C、三维场景的摄像机信息

环境设置包括为场景设置背景图、()。A、背景环境B、背景大小C、背景渲染D、背景颜色

巴尔扎克“风俗研究”的分类整理方法又分为的六个场景是()。A、私人生活场景B、外省生活场景C、巴黎生活场景D、政治生活场景E、军事生活场景F、乡村生活场景

大场面布光先后顺序为()A、主体光——场景光——背景光B、主体光——背景光——场景光C、背景光——场景光——主体光D、场景光——背景光——主体光

以下操作不可以在[环境(Environment)]面板中完成的是()?A、设置背景颜色B、设置背景动画C、为场景添加镜头效果D、为场景添加大气效果

关于同步材质以下说法正确的是()A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响

仅使用标准灯光渲染,以下哪些因素会影响到最终图像中物体表面的色彩()A、物体材质的颜色B、场景中灯光的颜色C、物体的显示颜色D、背景颜色

材质编辑器中的吸管工具的作用是()。A、从材质库中获取材质B、建立新的材质C、从场景中获取材质D、从场景中获取颜色

下列哪些CD Channel信息可以被After Effects识别?()A、三维场景中的Object ID信息B、三维场景中的元素反射信息C、三维场景的灯光照明信息D、三维场景的摄像机信息

单选题环境设置包括为场景设置背景图、()。A背景环境B背景大小C背景渲染D背景颜色

多选题仅使用标准灯光渲染,以下哪些因素会影响到最终图像中物体表面的色彩()A物体材质的颜色B场景中灯光的颜色C物体的显示颜色D背景颜色

单选题如果灯光中的intensity为负值,则()。A灯光将照亮场景B灯光将产生阴影C灯光将吸收光线D灯光将影响照明颜色

多选题下列哪些3DChannel信息可以被After Effects识别?()A三维场景中的ObjectID信息B三维场景的灯光照明信息C三维场景的摄像机信息

单选题要排除灯光对场景中对象的照明,应在()卷展栏中进行操作。A常规B强度/颜色/衰减C阴影D高级效果

单选题大场面布光先后顺序为()A主体光——场景光——背景光B主体光——背景光——场景光C背景光——场景光——主体光D场景光——背景光——主体光

单选题以下操作不可以在[环境(Environment)]面板中完成的是()?A设置背景颜色B设置背景动画C为场景添加镜头效果D为场景添加大气效果

单选题材质编辑器中的吸管工具的作用是()。A从材质库中获取材质B建立新的材质C从场景中获取材质D从场景中获取颜色

多选题下列哪些CD Channel信息可以被After Effects识别?()A三维场景中的Object ID信息B三维场景中的元素反射信息C三维场景的灯光照明信息D三维场景的摄像机信息

单选题大场面布光的顺序是()A主体光→背景光→场景光B背景光→场景光→主体光C场景光→背景光→主体光

单选题VRML三维场景的实现方法是描述()A对象实体的颜色、纹理、材质B场景图形结构C场景灯光D场景背景颜色

单选题关于同步材质以下说法正确的是()A改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响