运动环节绕额状轴在矢状面内做的运动是()A.屈伸B.外展、内收C.环转D.回旋
运动环节绕矢状轴在额状面内所进行的运动是( )A.旋内旋外B.环转C.外展内收D.屈伸
绕冠状轴在矢状面内进行的运动叫()。A屈伸B收展C旋内、旋外D环转
在绘制转面的中间画时,要参照()绘制五官和头发。A、场景B、中间画C、原画造型D、剧本
动画片中头部转面,手腕手掌的转动和手指的曲伸,以及全身的转体运动等等,在画这类镜头动画时,就不能以运动方法,简单地画好中间线就行的。
在画转面动画时,角色造型要和()统一。A、原画B、造型设计C、中间画D、设计稿
在绘制“S”形运动的时候,由于力量在物体上传递从而导致其位置和()的变化。A、体积B、造型C、结构D、透视
在画转面动画时,在眼睛、嘴、鼻子的绘制上要考虑到()的透视关系。A、近大远小B、近小远大C、远近不同D、远近相同
在动手画形象转面时,可以先用()确定鼻子的中心位置。A、弧形横线B、垂直竖线C、水平横线D、弧形竖线
在画转面时,由于转面过程中的透视变化。脸上的五官运动形成了()的一个运动路径。A、直线形B、弧形C、圆形D、椭圆形
在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。A、动作设计稿B、中间画C、原画造型D、中间画造型
船舶在有流河段中作旋回运动与船舶在无流河段作旋回运动相比,其转心位置()A、发生变化,且由逆流掉向顺流时,转心后移;由顺流掉向逆流时,转心前移B、发生变化,且由逆流掉向顺流时,转心前移;由顺流掉向逆流时,转心后移C、发生变化,不论是由逆流掉向顺流,还是由顺流掉向逆流,均使转心前移D、不发生变化
在画转面时,可以将鼻子作为分隔脸部左右的()。A、一个点B、一个位置C、中心点D、一部分
转面中间画头部的中心线位置一般在()。A、中央部分B、偏侧面C、偏左D、偏右
正面转侧面的动画绘制中,中间画的眼、鼻、口等五官位置偏侧面是因为()。A、变形B、变化C、过渡D、透视
由于转面过程中的透视变化,脸上的五官就形成了一个弧形的运动,接近正面的一半面积大;接近侧面的一半面积小。
关节绕矢状轴在额状面内的运动称为()。A、屈和伸B、回旋C、环转D、内收与外展
单选题在画转面时,可以将鼻子作为分隔脸部左右的()。A一个点B一个位置C中心点D一部分
单选题在画转面动画时,在眼睛、嘴、鼻子的绘制上要考虑到()的透视关系。A近大远小B近小远大C远近不同D远近相同
单选题正面转侧面的动画绘制中,中间画的眼、鼻、口等五官位置偏侧面是因为()。A变形B变化C过渡D透视
判断题动画片中头部转面,手腕手掌的转动和手指的曲伸,以及全身的转体运动等等,在画这类镜头动画时,就不能以运动方法,简单地画好中间线就行的。A对B错
单选题关节绕矢状轴在额状面内的运动称为()。A屈和伸B回旋C环转D内收与外展
单选题在绘制“S”形运动的时候,由于力量在物体上传递从而导致其位置和()的变化。A体积B造型C结构D透视
单选题在绘制转面的中间画时,要参照()绘制五官和头发。A场景B中间画C原画造型D剧本
单选题在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。A动作设计稿B中间画C原画造型D中间画造型
单选题绕冠状轴在矢状面内进行的运动叫()。A屈伸B收展C旋内、旋外D环转
单选题在画转面动画时,角色造型要和()统一。A原画B造型设计C中间画D设计稿