单选题下列窗口哪些不是Director的窗口?() 1)、总谱窗口 2)、流程线窗口 3)、绘图窗口 4)、动画窗口A(1)(3)B(2)(4)C(1)(2)(3)D全部

单选题
下列窗口哪些不是Director的窗口?() 1)、总谱窗口 2)、流程线窗口 3)、绘图窗口 4)、动画窗口
A

(1)(3)

B

(2)(4)

C

(1)(2)(3)

D

全部


参考解析

解析: 暂无解析

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Director中所谓的分镜表窗口即() A、属性窗口B、总谱窗口C、演员窗口D、舞台窗口

Flash中调整动画播放速度,改变帧与帧之间的关系需要在以下哪个窗口进行() A、舞台窗口B、绘图工具箱C、时间轴窗口D、电影播放控制窗口

在WORD的编辑状态,按先后顺序依次打开了d1.doc.d2.doc.d3.doc.d4.doc四个文档,当前的活动窗口是()文档的窗口。A.d1.doc的窗口B.d2.doc的窗口C.d3.doc的窗口D.d4.doc的窗口

按________键,可以从绘图窗口内切换到文本窗口内。A.F1B.F2C.F3D.F5

Lingo的编辑调试工具包括()(1)脚本编辑窗口(2)监视窗口(3)消息窗口(4)调试窗口 A、(1)(2)(3)B、(1)(2)(4)C、(2)(3)(4)D、全部

1 3 .窗口右上角的“x ”按钮表示( ) 。A .最小化窗口B .最大化窗口C .关闭窗口D .还原窗口

以下不是Premiere工作窗口的是()。A、项目窗口B、监控窗口C、素材窗口D、采集窗口

在Authorware中设计应用程序,设置绘图的线的粗细,要使用菜单命令()。A、窗口/显示工具盒/填充B、窗口/显示工具盒/线形C、窗口/显示工具盒/颜色D、窗口/显示工具盒/模式

从滑动窗口的观点看,在选择重传协议中()A、发送窗口=1,接收窗口=1B、发送窗口1,接收窗口=1C、发送窗口=1,接收窗口1D、发送窗口1,接收窗口I

在Go—back—N协议中()A、发送窗口=1,接收窗口=1B、发送窗口1,接收窗口=1C、发送窗口1,接收窗口1D、发送窗口=1,接受窗口1

After Effects不可以在下列哪些窗口中设置层的入点和出点()A、Footage窗口B、Layer窗口C、Composition窗口D、Timeline窗口

下列哪个不属于MCGS嵌入式组态软件的组成()。A、主控窗口B、设备窗口C、用户窗口D、绘图窗口

下列关于Director的角色窗口的叙述,哪些是正确的?() 1)、角色窗口是一个高效的多媒体集成环境 2)、程序员在角色窗口完成对二维动画的逐帧制作 3)、角色窗口有手动工具和箭头工具用于角色的选择和移动等操作 4)、角色窗口不能从外部引入多媒体信息A、(1)(3)B、(2)(4)C、(1)(2)D、(1)(4)

下列窗口哪些不是Director的窗口?() 1)、总谱窗口 2)、流程线窗口 3)、绘图窗口 4)、动画窗口A、(1)(3)B、(2)(4)C、(1)(2)(3)D、全部

下列哪些窗口是进入Premiere视频编辑环境后出现的窗口?() 1)、Project窗口 2)、Trimming窗口 3)、Transitions窗口 4)、Preview窗口A、(1)(3)B、(2)(4)C、(1)(2)(3)D、全部

下列()不是多窗口排列方式。A、层叠窗口B、对称显示窗口C、堆叠显示窗口D、并排显示窗口

F5键可以切换绘图窗口与文本窗口。()

下面哪一个视图窗口不属于Fireworks视图窗口?()A、“预览”视图窗口B、“2幅”视图窗口C、“3幅”视图窗口D、“4幅”视图窗口

Premiere的核心窗口是()。A、[时间线]窗口B、[监视器]窗口C、[工程]窗口D、[特技]窗口

单选题下列哪个不属于MCGS嵌入式组态软件的组成()。A主控窗口B设备窗口C用户窗口D绘图窗口

单选题下面哪一个视图窗口不属于Fireworks视图窗口?()A“预览”视图窗口B“2幅”视图窗口C“3幅”视图窗口D“4幅”视图窗口

单选题从滑动窗口的观点看,在选择重传协议中()A发送窗口=1,接收窗口=1B发送窗口1,接收窗口=1C发送窗口=1,接收窗口1D发送窗口1,接收窗口I

单选题在WORD2002的编辑状态,按先后顺序依次打开了d1.doc、d2.doc、d3.doc、d4.doc四个文档,当前的活动窗口是哪个文档的窗口?()Ad2.doc的窗口Bd4.doc的窗口Cd3.doc的窗口Dd1.doc的窗口

单选题在Go—back—N协议中()A发送窗口=1,接收窗口=1B发送窗口1,接收窗口=1C发送窗口1,接收窗口1D发送窗口=1,接受窗口1

单选题下列()不是多窗口排列方式。A层叠窗口B对称显示窗口C堆叠显示窗口D并排显示窗口

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单选题下列关于Director的角色窗口的叙述,哪些是正确的?() 1)、角色窗口是一个高效的多媒体集成环境 2)、程序员在角色窗口完成对二维动画的逐帧制作 3)、角色窗口有手动工具和箭头工具用于角色的选择和移动等操作 4)、角色窗口不能从外部引入多媒体信息A(1)(3)B(2)(4)C(1)(2)D(1)(4)