填空题g_pd3dDevice-SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE,D3DSHADE_FLAT),这行代码完成的功能是()。

填空题
g_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE,D3DSHADE_FLAT),这行代码完成的功能是()。

参考解析

解析: 暂无解析

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实现光照所要用的函数有:() A、SetRenderState()B、SetMaterial()C、SetLight()D、LightEnable()

Direct3D()程序通过调用IDirect3DDevice9::SetRenderState()函数来设置渲染状态。

g_pd3dDevice-SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE,D3DSHADE_GOURAUD),这行代码完成的功能是()。

g_pd3dDevice-SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE,D3DSHADE_FLAT),这行代码完成的功能是()。

填空题g_pd3dDevice-SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE,D3DSHADE_GOURAUD),这行代码完成的功能是()。

填空题Direct3D()程序通过调用IDirect3DDevice9::SetRenderState()函数来设置渲染状态。