问答题如果线段端点坐标值不是整数,采用DDA算法产生的直线和将端点坐标值先取整后再用Bressenham算法产生的直线是否完全相同?为什么?能否扩充整数Bressenham算法使之能够处理当线段端点坐标值不是整数的情况。

问答题
如果线段端点坐标值不是整数,采用DDA算法产生的直线和将端点坐标值先取整后再用Bressenham算法产生的直线是否完全相同?为什么?能否扩充整数Bressenham算法使之能够处理当线段端点坐标值不是整数的情况。

参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

用编码裁剪算法裁剪二维线段时,若直线段两端点M、N的编码分别为1000和1010,则对该线段采用的处理方法是()A.直接保留B.直接放弃C.对MN在求交分割D.不能判断

如果想把直线、弧和多线段的端点延长到指定的边界,则应该使用哪个命令()。A.EXTENDB.PEDITC.FILLETD.ARRAY

用编码裁剪法裁剪二维线段时,判断下列直线段采用哪种方法?假设直线段的两个端点M、N的编码分别为0101和1010()。A、直接保留B、直接舍弃C、对MN再分割求交D、无法判断

已知:AB两端点的坐标值xA=1yA=1和xB=2yB=2,试求直线AB的象限角。

对于直线,位于窗口内的直线端点可以移动,窗口外的端点也被移动

数控程序中刀具运动位置坐标值的表现形式有()。A、直角坐标值B、极坐标值C、绝对坐标值D、增量坐标值E、直线坐标值F、旋转坐标值

数控程序中刀具运动位置的坐标值的表现形式有()。A、直角坐标值B、极坐标值C、绝对坐标值D、增量坐标值E、直线坐标值F、旋转坐标值

说明直线段编码剪裁算法的思想和该算法的两个主要步骤。

按Cohen—Sutherland编码裁剪算法剪裁线段,当线段一个端点的编码为0100,则该端点位于窗口()A、下边B、上边C、左边D、右边

对直线的扫描转换算法中,下列说法正确的是()A、Bresenham算法主要是通过借助于一个决策变量d的正负符号,来确定下一个该亮点的象素点。B、Bresenham算法中决策变量的计算式与上一次决策变量的正负无关。C、DDA算法主要利用整数进行计算,其效率较高。D、DDA算法不需要计算直线的斜率,但Bresenham算法需要。

处理直线度误差读数的方法有计算法,()和两端点连线法。A、估算法B、图解法

用做图的最小区域法确定直线之间的误差时,则以包容误差曲线与端点连结之间的()纵坐标值计。A、两倍距离B、1/2距离C、距离

画直线的DDA算法,当直线斜率不存在时是不适合的。

如果线段端点坐标值不是整数,采用DDA算法产生的直线和将端点坐标值先取整后再用Bressenham算法产生的直线是否完全相同?为什么?能否扩充整数Bressenham算法使之能够处理当线段端点坐标值不是整数的情况。

设置了对端点、中点及圆心的目标捕捉,屏幕上画有一个圆和与该圆相交的一段直线。在启动画线命令后,将光标置于直线和圆的交点上,叙述正确的是()。A、线段的端点B、选中线段的中点C、选中圆心D、选中上述三特殊点中离当前光标最近的一个

用多段线(Pline)命令绘制的线段中可以包含直线和圆弧,但圆弧必须与上一条线段的端点相切。

坐标正算,是根据某直线段两个端点的已知坐标,计算该直线段的水平距离和坐标方位角的工作。

没有端点的是()。A、直线B、线段C、射线

直线插补运算是一些()的加减运算。A、偏差值B、斜率和最终坐标值C、坐标值D、直线坐标

单选题没有端点的是()。A直线B线段C射线

问答题已知:AB两端点的坐标值xA=1yA=1和xB=2yB=2,试求直线AB的象限角。

单选题如果想把直线、弧和多线段的端点延长到指定的边界,则应该使用哪个命令:()AEXTENDBPEDITCFILLETDARRAY

单选题直线插补运算是一些()的加减运算。A偏差值B斜率和最终坐标值C坐标值D直线坐标

问答题如果线段端点坐标值不是整数,采用DDA算法产生的直线和将端点坐标值先取整后再用Bressenham算法产生的直线是否完全相同?为什么?能否扩充整数Bressenham算法使之能够处理当线段端点坐标值不是整数的情况。

多选题通过区域编码法进行二维直线段的裁剪时,以下说法正确的是()A区域编码法适合于大多数线段与窗口相交的情况。B区域编码法的目的是为了让计算机能快速地判断一条线段与窗口的关系。C区域编码法通过讨论线段两端点的编码的逻辑与的结果和该线段的可见性关系。D舍弃窗口外的字线段,只要用交点的坐标值代替被舍弃端点的坐标即可实现。

单选题设置了对端点、中点及圆心的目标捕捉,屏幕上画有一个圆和与该圆相交的一段直线。在启动画线命令后,将光标置于直线和圆的交点上,叙述正确的是()。A线段的端点B选中线段的中点C选中圆心D选中上述三特殊点中离当前光标最近的一个

单选题按Cohen—Sutherland编码裁剪算法剪裁线段,当线段一个端点的编码为0100,则该端点位于窗口()A下边B上边C左边D右边

单选题当想把直线、弧和多线段的端点延长到指定的边界,且这些边界可以是直线、圆弧或多线段等,应使用()。AARRAYBFILLETCEXTENDDPEDIT