判断题在Swing用户界面的程序设计中,容器可以被添加到其他容器中去。A对B错
判断题
在Swing用户界面的程序设计中,容器可以被添加到其他容器中去。
A
对
B
错
参考解析
解析:
暂无解析
相关考题:
( 30 )下列叙述中错误的是A ) JButton 类和标签类叫湿勿丈图标和又本B ) Button 类和标签类可显示图标和文本C ) AWT 构件能直接添加到顶层容器中D ) Swing 构件不能接添加到顶层容器中
下列关于AWT和Swing的比较叙述不正确的是A.在Swing中用轻量级的构件替代了AWT中的重量级构件,而且Swing的替补构件中都包含有一些其他的特性B.Swing的按钮和标签可显示图标和文本,而AWT的按钮和标签只能显示文本C.与AWT相同的是,Swing构件也可以直接添加到顶级容器中D.与AWT相同的是,Swing也采用了布局管理器来管理构件的排放、位置和大小等布置任务
下列关于AWT构件的说法中错误的一项是______。A.对话框需要依赖于其他的窗口而存在B.Frame是顶级窗口,它无法直接监听键盘输入事件C.菜单只能被添加入菜单容器(MenuBar)中D.可以将菜单添加到任意容器的某处
下列关于Swing中内部框架JInternalFrame的说法不正确的是A.内部框架不能监听窗口事件B.不必用setSize()和pack()或setBounds()方法设定设置框尺寸C.必须把内部框架添加到一个容器中,否则不显示D.可以用setBounds()方法设置内部框架在容器中的位置,默认值是0,0,即容器的左上角
关于使用Swing的基本规则,下列说法正确的是()A、Swing构件可直接添加到顶级容器中B、要尽量使用非Swing的重要级构件C、Swing的Jbutton不能直接放到Frame上D、以上说法都对
单选题关于使用Swing的基本规则,下列说法正确的是()ASwing构件可直接添加到顶级容器中B要尽量使用非Swing的重要级构件CSwing的Jbutton不能直接放到Frame上D以上说法都对
判断题在Swing用户界面的程序设计中,有些容器可以被添加到其他容器中去。A对B错