问答题如何将3D多边形网格(Polygon)转换为实体(Solid)或表面(Surface)?
问答题
如何将3D多边形网格(Polygon)转换为实体(Solid)或表面(Surface)?
参考解析
解析:
暂无解析
相关考题:
REVOLOVED,SURFACE和REVOLOVE命令的共同之处在于()。A.都能生成三维实心体模型B.都能生成三维多边形网格C.都需要以直线LINE作为旋转轴D.都能以任何开放或封闭对象作为路径曲线
下列菜单不属于多边形菜单组的是()。A、Select(选择)、Mesh(网格)B、Proxy(代理)、Normals(法线)C、Color(颜色)、Surface(曲面)D、CreateUVs(创建UV)、Edit UVs(编辑UV)
REVOLOVED,SURFACE和REVOLOVE命令的共同之处在于()。A、都能生成三维实心体模型B、都能生成三维多边形网格C、都需要以直线LINE作为旋转轴D、都能以任何开放或封闭对象作为路径曲线
单选题下列菜单不属于多边形菜单组的是()。ASelect(选择)、Mesh(网格)BProxy(代理)、Normals(法线)CColor(颜色)、Surface(曲面)DCreateUVs(创建UV)、Edit UVs(编辑UV)
单选题E-R图向关系模型的转换是要解决的是()。A如何将实体和实体间的联系转换为关系B如何将实体和实体间的联系转换为关系,并确定这些关系的属性和码C如何将实体和实体间的联系转换为关系,并确定这些关系的属性D如何将实体和实体间的联系转换为关系,但不确定这些关系的属性和码
单选题下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。A执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体B先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型C选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型D以上全部