问答题如何将3D多边形网格(Polygon)转换为实体(Solid)或表面(Surface)?

问答题
如何将3D多边形网格(Polygon)转换为实体(Solid)或表面(Surface)?

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相关考题:

标准几何体需要通过什么才能转换成多边形()。 A、转换为可编辑网格B、转换为可编辑面片C、转换为NURBSD、转换为可编辑多边形

REVOLOVED,SURFACE和REVOLOVE命令的共同之处在于()。A.都能生成三维实心体模型B.都能生成三维多边形网格C.都需要以直线LINE作为旋转轴D.都能以任何开放或封闭对象作为路径曲线

轮廓(SOLPROF)命令可使()产生轮廓线。A.SURFACE建立的模型B.SOLID建立的模型C.SURFACE建立的模型在图纸空间中D.SOLID建立的模型在图纸空间中

曲面建模是将形体表面划分成一系列多边形网格,每一个网格构成一个小的平面,用一系列的小平面逼近形体的实际表面。()

在AutoCAD绘制POLYGON正多边形时。下列()方式是错误的。A.内接正多边形B.外切正多边形C.确定边长方式D.确定圆心、正多边形点的方式

下面哪些命令可以绘制矩形()A.LINEB.PLINEC.RECTANG矩形D.POLYGON正多边形

在简单工具箱中,下列对多边形工具(Polygon)的描述正确的是()A、多边形可以不必封闭B、多边形一定要封闭C、多边形不能封闭D、多边形自动封闭

通常,图元是多边形(polygon),最简单的多边形是()。

多边形(Polygon)

下列菜单不属于多边形菜单组的是()。A、Select(选择)、Mesh(网格)B、Proxy(代理)、Normals(法线)C、Color(颜色)、Surface(曲面)D、CreateUVs(创建UV)、Edit UVs(编辑UV)

REVOLOVED,SURFACE和REVOLOVE命令的共同之处在于()。A、都能生成三维实心体模型B、都能生成三维多边形网格C、都需要以直线LINE作为旋转轴D、都能以任何开放或封闭对象作为路径曲线

POLYGON是什么绘制命令()。A、椭圆B、直线C、点D、正多边形

AutoCAD绘图时,在命令行输入Polygon,表示绘制()。A、正多边形B、矩形C、圆D、椭圆

在AutoCAD,用POLYGON命令可绘出边数在()之间的任意边数的正多边形。

如何将3D多边形网格(Polygon)转换为实体(Solid)或表面(Surface)?

在AutoCAD绘制POLYGON正多边形时。下列()方式是错误的。A、内接正多边形B、外切正多边形C、确定边长方式D、确定圆心、正多边形点的方式

正多边形(POLYGON)命令可绘边数在3-1024之间的任意边数的正多边形。

执行POLYGON命令中“边”方式绘制正多边形,多边形按()。A、顺时针方向画出B、逆时针方向画出C、随机方向画出D、任意方向画出

轮廓(SOLPROF)命令可使()产生轮廓线。A、SURFACE建立的模型B、SOLID建立的模型C、SURFACE建立的模型在图纸空间中D、SOLID建立的模型在图纸空间中

判断题正多边形(POLYGON)命令可绘边数在3-1024之间的任意边数的正多边形。A对B错

名词解释题多边形(Polygon)

填空题通常,图元是多边形(polygon),最简单的多边形是()。

单选题标准几何体需要通过什么才能转换成多边形。()A转换为可编辑网格B转换为可编辑面片C转换为NURBSD转换为可编辑多边形

单选题在AutoCAD绘制POLYGON正多边形时。下列()方式是错误的。A内接正多边形B外切正多边形C确定边长方式D确定圆心、正多边形点的方式

单选题下列菜单不属于多边形菜单组的是()。ASelect(选择)、Mesh(网格)BProxy(代理)、Normals(法线)CColor(颜色)、Surface(曲面)DCreateUVs(创建UV)、Edit UVs(编辑UV)

单选题E-R图向关系模型的转换是要解决的是()。A如何将实体和实体间的联系转换为关系B如何将实体和实体间的联系转换为关系,并确定这些关系的属性和码C如何将实体和实体间的联系转换为关系,并确定这些关系的属性D如何将实体和实体间的联系转换为关系,但不确定这些关系的属性和码

单选题下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。A执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体B先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型C选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型D以上全部