如何将3D多边形网格(Polygon)转换为实体(Solid)或表面(Surface)?

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相关考题:

标准几何体需要通过什么才能转换成多边形()。 A、转换为可编辑网格B、转换为可编辑面片C、转换为NURBSD、转换为可编辑多边形

在AutoCAD绘制POLYGON正多边形时。下列()方式是错误的。A.内接正多边形B.外切正多边形C.确定边长方式D.确定圆心、正多边形点的方式

下面哪些命令可以绘制矩形()A.LINEB.PLINEC.RECTANG矩形D.POLYGON正多边形

在简单工具箱中,下列对多边形工具(Polygon)的描述正确的是()A、多边形可以不必封闭B、多边形一定要封闭C、多边形不能封闭D、多边形自动封闭

通常,图元是多边形(polygon),最简单的多边形是()。

多边形(Polygon)

POLYGON是什么绘制命令()。A、椭圆B、直线C、点D、正多边形

AutoCAD绘图时,在命令行输入Polygon,表示绘制()。A、正多边形B、矩形C、圆D、椭圆

创建曲面模型有以下多种方法()。A、用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B、用“3dmesh”命令创建矩形网格C、用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D、用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面

在AutoCAD,用POLYGON命令可绘出边数在()之间的任意边数的正多边形。

在AutoCAD绘制POLYGON正多边形时。下列()方式是错误的。A、内接正多边形B、外切正多边形C、确定边长方式D、确定圆心、正多边形点的方式

正多边形(POLYGON)命令可绘边数在3-1024之间的任意边数的正多边形。

执行POLYGON命令中“边”方式绘制正多边形,多边形按()。A、顺时针方向画出B、逆时针方向画出C、随机方向画出D、任意方向画出

在AutoCAD中,“正多边形”命令用于绘制等边、等角的封闭几何图形,建筑上通常用该命令绘制多边形的门窗或异形图案等。执行“正多边形”命令的方法不正确的是()。A、单击“绘图"工具栏中的“正多边形”命令按钮B、打开“绘图”菜单→“正多边形”命令C、在命令行输入“POLYGON”或快捷命令“POL”,回车D、在命令行输入“RECTANGLE”或快捷命令“REC”,回车

关于Polygon工具以下说法正确的是()A、可以绘制出从三角形到具有36个边的多边形B、在绘制多边形的过程中,可以移动鼠标来改变多边形的尺寸与角度C、绘制多边形时先点击鼠标左键选择起始点,然后再拖动鼠标绘制图形,并在结束点处松开鼠标完成多边形的绘制。D、Polygon工具绘制的这种多边形所有的边长都是一样的,所有的角也是一样大小

判断题正多边形(POLYGON)命令可绘边数在3-1024之间的任意边数的正多边形。A对B错

名词解释题多边形(Polygon)

填空题通常,图元是多边形(polygon),最简单的多边形是()。

单选题标准几何体需要通过什么才能转换成多边形。()A转换为可编辑网格B转换为可编辑面片C转换为NURBSD转换为可编辑多边形

单选题在Maya中,通过许多方式显示多边形的各种元素和数目等,为我们在建模过程中提供许多方便。例如,DisplayPolygon Display提供更多的多边形显示选项,下面可能成为选项的是()。A网格显示模式B实体显示模式C实体和材质显示模式D以上全部

填空题在AutoCAD,用POLYGON命令可绘出边数在()之间的任意边数的正多边形。

单选题在AutoCAD绘制POLYGON正多边形时。下列()方式是错误的。A内接正多边形B外切正多边形C确定边长方式D确定圆心、正多边形点的方式

单选题执行POLYGON命令中“边”方式绘制正多边形,多边形按()。A顺时针方向画出B逆时针方向画出C随机方向画出D任意方向画出

单选题AutoCAD绘图时,在命令行输入Polygon,表示绘制()。A正多边形B矩形C圆D椭圆

问答题如何将3D多边形网格(Polygon)转换为实体(Solid)或表面(Surface)?

单选题E-R图向关系模型的转换是要解决的是()。A如何将实体和实体间的联系转换为关系B如何将实体和实体间的联系转换为关系,并确定这些关系的属性和码C如何将实体和实体间的联系转换为关系,并确定这些关系的属性D如何将实体和实体间的联系转换为关系,但不确定这些关系的属性和码

多选题创建曲面模型有以下多种方法()。A用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B用“3dmesh”命令创建矩形网格C用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面