多选题设X1和X2分别表示掷两颗骰子各出现的点数,则有(  )。AX1+X2=2X2BE(X1)+E(X2)=2E(X1)CVar(X1)+Var(X2)=4Var(X1)DVar(X1X2)=4Var(X1)EE(X1)+E(X2)=3E(X1)。

多选题
设X1和X2分别表示掷两颗骰子各出现的点数,则有(  )。
A

X1+X2=2X2

B

E(X1)+E(X2)=2E(X1

C

Var(X1)+Var(X2)=4Var(X1

D

Var(X1X2)=4Var(X1

E

E(X1)+E(X2)=3E(X1)。


参考解析

解析:
由于点数分布的一致性,每一颗骰子的均值和标准差相等,所以:
E(X1)+E(X2)=2E(X1),Var(X1)+Var(X2)=Var(2X1)=4Var(X1

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设X1和X2分别表示掷两颗骰子各出现的点数,则有( )。A.X1+X2=2X2B.E(X1)+E(X2)=2E(X1)C.Var(X1)+Var(X2)=2Var(X1)D.Var(X1X2)=4Var(X1)E.E(X1)+E(X2)=3E(X1)

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“掷两个骰子得到点数之积”的样本空间是_______。

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设X1,X2,…,Xn是来自总体X的样本,,s2分别是样本均值和样本方差,E(X)=μ,D(X)=σ2,则有( )。

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设X1,X2,…Xn是简单随机样本,则有( )。A. X1,X2,…Xn相互独立 B. X1,X2,…Xn有相同分布C. X1,X2,…Xn彼此相等 D.X1与(X1,+X2)/2同分布E.X1与Xn的均值相等

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有一种游戏为掷两颗骰子,其规则为:当点数和为2时,游戏者输9元;点数和为7或者11时,游戏者贏X元;其他点数时均输1元。依据E M V准则,当K超过( )元时才对游戏者有利。 A.3.5 B.4 C.4.5 D.5

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