填空题一个行为是由一个事件所触发的()。

填空题
一个行为是由一个事件所触发的()。

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相关考题:

如果运行一个表单以下事件首先被触发的是 ______。A.LoadB.ErrorC.InitD.Click

如果加载一个窗体,先被触发的事件是A.Load 事件B.Open事件C.Click 事件D.DaClick事件

如果运行一个表单,以下事件首先被触发的是A)LoadB)ErrorC)InitD)Click

VB中有3个键盘事件:KeyPress、KeyDown、KeyUp,若光标在Textl文本框中,则每输入一个字母A.这3个事件都会触发B.只触发KeyPress事件C.只触发KeyDown、KeyUp事件D.不触发其中任何一个事件

假定窗体上有一个标签,名为Label。为了使该标签透明并且没有边框,则正确的属性设置为( )。A.只触发KeyUp事件B.这3个事件都会触发C.只触发KeyDown、KeyPress事件D.不触发其中任何一个事件

如果加载一个窗体,则首先被触发的事件是( )。A.Load事件B.Open事件C.Activate事件D.Unload事件

如果加载一个窗体,先被触发的事件是( )。A. Load事件B. 0pen事件C. ACtivate事件D. unIoad事件

VB中有3个键盘事件:KeyPress、KeyDown、KeyUp,若光标在Text1文本框中,则每输入一个字母( )。A. 只触发KeyUp事件B. 这3个事件都会触发C. 只触发KeyDown、KeyPress事件D. 不触发其中任何一个事件

如果加载一个窗体,被触发的事件是( )。A.Load事件B.Open事件C.Activate事件D.Unload事件

事件KeyUp由()引发。A.按下一个会产生ASCII码的键时被触发。B.按下键盘上任一个键时被触发。C.释放一个会产生ASCII码的键时被触发。D.释放键盘上任一个键时被触发。

下列事件中属于高级事件的一项是______。A.选中项目列表的某一项时触发的事件B.鼠标进入一个Button构件的区域时触发的事件C.关闭窗口时触发的事件D.按下键盘时触发的事件

一个触发器有三个基本部件(62)。A.触发事件或语句、触发器的限制和触发器动作B.触发事件、触发语句和触发动作C.触发事件、触发器定义和触发器动作D.触发语句、触发器的限制和触发动作

如果加载一个窗体,先被触发的事件是( )。A)Load事件B)Open事件C)ACtivate事件D)Unload事件

mouseDragged事件先触发了一个()A、mousePressedB、mouseClickedC、mouseReleasedD、mouseEntered

一个行为是由一个事件所触发的()。

教师叙事研究由两个要素构成,一个是()简称“行”:教师所亲历的事件;另一个是()简称“思”:教师对事件的思考与分析。

软切换增加激活集是由()事件触发;触发同频硬切换的是()事件;触发监视集中信号替换激活集信号的是()事件。

触发器指定一个规则,这个规则是一个()。当某个命令或事件发生后,将自动触发相关触发器的执行,计算逻辑表达式的值,如果返回值是(),将不执行此命令或事件。

事件KeyPress由()引发。A、按下一个会产生ASCII码的键时被触发。B、按下键盘上任一个键时被触发。C、按下并释放一个会产生ASCII码的键时被触发。D、以上答案都不对。

事件KeyUp由()引发。A、按下一个会产生ASCII码的键时被触发。B、按下键盘上任一个键时被触发。C、释放一个会产生ASCII码的键时被触发。D、释放键盘上任一个键时被触发。

单选题以下关于事件、事件驱动的叙述中,错误的是(  )。A事件是可以由窗体或控件识别的操作B事件可以由用户的动作触发C一个操作动作只能触发一个事件D事件可以由系统的某个状态的变化而触发

单选题如果加载一个窗体,最先触发的事件是()ALoad事件BOpen事件CClick事件DDbClick事件

判断题基于事件的隐式调用风格的思想是构件不直接调用一个过程,而是触发或广播一个或多个事件。A对B错

单选题正确地表达官方投资含义的是()A官方投资是由一个国家作为投资者所实施的投资行为B官方投资是由国际组织作为投资者所实施的投资行为C官方投资是由一个国家或者是由国际组织作为投资者所实施的投资行为D官方投资是只能由一个国家作为投资者所实施的投资行为

单选题一个窗体大小改变时被触发的事件是()AClick事件BResize事件CInitialize事件DUnload事件

填空题触发器指定一个规则,这个规则是一个()。当某个命令或事件发生后,将自动触发相关触发器的执行,计算逻辑表达式的值,如果返回值是(),将不执行此命令或事件。

单选题以下叙述中错误的是(  )。A在Visual Basic的窗体中,一个命令按钮是一个对象B事件是能够被对象识别的状态变化或动作C事件都是由用户的键盘操作或鼠标操作触发的D不同的对象可以具有相同的方法