多选题QoS中的尾部丢弃(Tail-Drop)存在的缺点有()。ATCP全局同步BTCP饥饿C高延时和高抖动D无差别的丢弃,没有区分各种不同优先级的报文
多选题
QoS中的尾部丢弃(Tail-Drop)存在的缺点有()。
A
TCP全局同步
B
TCP饥饿
C
高延时和高抖动
D
无差别的丢弃,没有区分各种不同优先级的报文
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解析:
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关于WRED,说法正确的是() A. 当队列的长度小于低限时,不丢弃报文B. 当队列的长度在低限和高限之间时,WRED开始随机丢弃报文。并且,队列的长度越长,丢弃的概率越高C. 当队列的长度大于高限时,丢弃所有新到达报文D. 在和低限、高限比较并进行丢弃时,采用队列的平均长度
WRED丢弃算法中,与尾部丢弃(Tail-Drop)算法对报文的处理方式一样的情况有()。 A.当队列的长度小于低限时B.当队列的长度在低限和高限之间时C.当队列的长度大于高限时D.当队列的长度小于高限时
关于拥塞控制,以下说法错误的是()A、传统的丢包策略采用尾部丢弃(Tail-Drop)的方法。当队列的长度达到某一最大值后,所有新到来的报文都将被丢弃。B、RED算法中,为每个队列都设定一对低限和高限值。当队列的长度小于低限时,不丢弃报文。当队列的长度超过高限时,丢弃所有到来的报文。当队列的长度在低限和高限之间时,开始随机丢弃到来的报文。C、WRED生成的随机数是基于优先权的,它引入IP优先权区别丢弃策略,考虑了高优先权报文的利益并使其被丢弃的概率相对较小。D、目前PTN设备采用的默认拥塞控制是尾丢弃策略
WRED丢弃算法中,与尾部丢弃(Tail-Drop)算法对报文的处理方式一样的情况有()。A、当队列的长度小于低限时B、当队列的长度在低限和高限之间时C、当队列的长度大于高限时D、当队列的长度小于高限时
多选题WRED丢弃算法,在哪些阶段与尾部丢弃(Trail-Drop)算法对报文的处理方式一样()A当队列的长度小于低限时B当队列的长度在低限和高限之间时C当队列的长度大于高限时D当队列的长度小于高限时
多选题关于WRED,说法正确的是()A当队列的长度小于低限时,不丢弃报文B当队列的长度在低限和高限之间时,WRED开始随机丢弃报文。并且,队列的长度越长,丢弃的概率越高C当队列的长度大于高限时,丢弃所有新到达报文D在和低限、高限比较并进行丢弃时,采用队列的平均长度
多选题拥塞避免,是指通过监视网络资源(如队列或内存缓冲区)的使用情况,在拥塞有加剧的趋势时,主动丢弃报文,通过调整网络的流量来解除网络过载的一种流控机制,常见的丢弃策略有()。A尾部丢弃(Tail-Drop)BWFQ的丢弃方式CRED(Random Early Detection)DWRED(Weighted Random Early Detection)
多选题WRED丢弃算法中,与尾部丢弃(Tail-Drop)算法对报文的处理方式一样的情况有()。A当队列的长度小于低限时B当队列的长度在低限和高限之间时C当队列的长度大于高限时D当队列的长度小于高限时
单选题传统的拥塞避免机制即尾丢弃(Tail-Drop),其缺点不包括ATCP全局同步()ATCP全局同步B高抖动和高延迟C高费用D无差别的丢弃,没有区分各种不同优先级的报文