问答题说明客户与服务器之间的交互过程。
问答题
说明客户与服务器之间的交互过程。
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(29)下列关于DHCP服务器与DHCP客户机的交互过程中,错误的是A、DHCP客户机广播“DHCP发现”消息时使用的源IP地址是127.0.01B、DHCP服务器收到“DHCP发现”消息后,就向网络中广播“DHCP供给”信息C、DHCP客户机收到“DHCP供给”消息后向DHCP服务器请求提供IP地址D、DHCP服务器广播“DHCP确认”消息,将IP地址分配给DHCP客户机
阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入对应栏内。【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,采用面向对象的程序设计语言完成系统集成,通过客户端程序与服务器进行交互操作。为了提高客户端与服务器的交互效率,保证游戏画面流畅,对游戏场景中的三维模型有什么要求?为什么?
桌面资产管理中,关于资产注册的原理以下说法正确的是()。A、客户端通过与策略服务器的EAD报文交互获取DAM服务器的地址,发起注册请求B、客户端通过与RADIUS后台的RADIUS报文交互获取DAM服务器的地址,发起注册请求C、客户端通过与RADIUS后台的EAD报文交互获取DAM服务器的地址,发起注册请求D、客户端通过与策略服务器的RADIUS报文交互获取DAM服务器的地址,发起注册请求
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在TCP/IP的进程之间进行通信经常使用客户/服务器方式,下面关于客户和服务器的描述错误的是()。A、客户和服务器是指通信中所涉及的两个应用进程B、客户/服务器方式描述的是进程之间服务与被服务的关系C、服务器是服务请求方,客户是服务提供方D、一个客户程序可与多个服务器进行通信
阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。为了提高求客户端与服务器的交互效率,保证游戏画面流畅,对游戏场景中的三维模型有什么要求?为什么?
.NET框架支持的”代码互操作能力”是指()A、Web浏览器与Web服务器之间的交互B、Window操作系统下的程序与其他操作系统下程序之间的交互C、拥护与程序界面之间的交互D、受管代码与非受管代码之间的交互
在HTTP协议的“请求/响应”交互模型中,以下说法中错误的是()。A、客户机在发送请求之前需要主动与服务器建立连接B、服务器无法主动向客户机发起连接C、服务器无法主动向客户机发送数据D、以上都错
问答题简述客户/服务器结构的概念,并说明客户/服务器结构与文件服务器网络结构的区别。