问答题在对象指涉方面将符号划分为哪三种下位符号?

问答题
在对象指涉方面将符号划分为哪三种下位符号?

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地形图的地物符号通常分为比例符号、非比例符号和线状符号三种。()

通常我们将非语言符号分为()。 A、动作性符号B、音响符号C、图像符号D、目视符号

表示有符号整数有哪三种方法?

在对象指涉方面将符号划分为哪三种下位符号?

使用符号有哪三种好处?

将编辑符号分为简单的编辑符号、较为复杂的编辑符号。

下列选项中说法错误的是()。A、对于单个符号图形的生成,也可以用鼠标从符号面板拖到工作区B、Illustrator可以将各种对象创建为符号,包括路径、文本对象、栅格图像和网格对象等,同时还可以对符号进行删除操作C、在【替换】面板中可以复制和替换当前选择的符号D、符号体系工具仅影响正在编辑的符号或在符号面板里选择的符号

关于将符号还原为对象,以下说法正确的是()A、通过编辑/符号/恢复对象B、符号还原为对象后,符号仍保留在库中C、右击符号实例,然后单击恢复对象D、符号还原为对象后,符号则步从库中消失

将对象转换为符号的操作,正确的是()A、将现有对象拖到泊坞窗B、单击鼠标右键,并选择创建符号C、选择对象,并单击编辑/符号/新建符号D、选择对象,并单击视图/符号

奥苏伯尔根据知识本身的存在形式和复杂程度,将知识学习分为()A、符号学习、概念学习和命题学习B、下位学习、上位学习和并列结合学习C、符号学习、列结合学习和命题学习D、下位学习、上位学习和概念学习

地形图中地物的符号分为依比例符号、不依比例符号和()比例符号三种。A、相等B、为零C、不依D、半依

地形图中地物的符号分为依比例符号、半依比例符号(线性符号)和()比例符号三种。A、相等B、为零C、不依D、全依

按照德国哲学家Max Bense对符号学在设计领域的应用作了开拓性的研究。按照本塞的符号学对象理论划分为四种对象:自然对象、技术对象、()和艺术对象,他们分别通过三种参量,即固有性、确定性、预期性来规定。

任何一个符号都是由()、指涉对象、解释三种要素构成的。

招贴设计中的图形符号可以通过它与所指涉对象的关联区分出一下三种不同类型,同时也是符号的三个层次,分别是()。A、图像符号B、指示符号C、象征符号D、影像符号

在计算机中,可以将数字分为有符号数和无符号数,无符号数表示的状态比有符号数多。

奥苏伯尔根据概念或命题之间的关系,可以将学习分为()A、符号学习、概念学习和命题学习B、下位学习、上位学习和并列结合学习C、符号学习、列结合学习和命题学习D、下位学习、上位学习和概念学习

填空题任何一个符号都是由()、指涉对象、解释三种要素构成的。

多选题将对象转换为符号的操作,正确的是()A将现有对象拖到泊坞窗B单击鼠标右键,并选择创建符号C选择对象,并单击编辑/符号/新建符号D选择对象,并单击视图/符号

填空题按照德国哲学家Max Bense对符号学在设计领域的应用作了开拓性的研究。按照本塞的符号学对象理论划分为四种对象:自然对象、技术对象、()和艺术对象,他们分别通过三种参量,即固有性、确定性、预期性来规定。

判断题地形图的地物符号通常分为比例符号、非比例符号和线状符号三种。()A对B错

多选题招贴设计中的图形符号可以通过它与所指涉对象的关联区分出一下三种不同类型,同时也是符号的三个层次,分别是()。A图像符号B指示符号C象征符号D影像符号

多选题关于将符号还原为对象,以下说法正确的是()A通过编辑/符号/恢复对象B符号还原为对象后,符号仍保留在库中C右击符号实例,然后单击恢复对象D符号还原为对象后,符号则步从库中消失

单选题下列选项中说法错误的是()。A对于单个符号图形的生成,也可以用鼠标从符号面板拖到工作区BIllustrator可以将各种对象创建为符号,包括路径、文本对象、栅格图像和网格对象等,同时还可以对符号进行删除操作C在【替换】面板中可以复制和替换当前选择的符号D符号体系工具仅影响正在编辑的符号或在符号面板里选择的符号

填空题地图符号按描述对象的空间分布特征分为()、()、()三种。

单选题奥苏伯尔根据概念或命题之间的关系,可以将学习分为()A符号学习、概念学习和命题学习B下位学习、上位学习和并列结合学习C符号学习、列结合学习和命题学习D下位学习、上位学习和概念学习

单选题奥苏伯尔根据知识本身的存在形式和复杂程度,将知识学习分为()A符号学习、概念学习和命题学习B下位学习、上位学习和并列结合学习C符号学习、列结合学习和命题学习D下位学习、上位学习和概念学习