填空题被摄对象的视线方向、运动方向和对象之间关系所形成的一条假定的直线是(),它是在镜头的转换中制约视角变化范围的界线。

填空题
被摄对象的视线方向、运动方向和对象之间关系所形成的一条假定的直线是(),它是在镜头的转换中制约视角变化范围的界线。

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相关考题:

物体的运动方向与镜头视轴合一,在画面中没有左右方向的变化,只有沿镜头视轴远近的变化,这种变化又称为() A.运动方向B.视线方向C.中性方向D.拍摄方向

( )是沿着被摄对象的运动方向所形成的轴线。A.运动轴线B.关系轴线C.越轴D.硬越轴

当被摄对象静止不动时,通过其目光看向某一物体的视线之间形成的虚拟线就是()。A关系轴线B光线轴线C运动轴线D方向轴线

我们把被摄对象运动,摄像机固定称作镜头()运动;把被摄对象相对静止而摄像机运动称作镜头()运动。把被摄对象和摄像机一起运动称作运动。

()方向拍摄使画面所表现的视向与被摄对象的视向一致,使观众产生可与被摄对象有同一视线的主观效果。A、正面B、背面C、侧面D、前侧面

视频拍摄中,由镜头与被摄对象之间的动静变化及取景构图所产生的画面结构,形成各种构图形式。根据画面构图形式的内在性质的不同,可将其分为()构图和()构图。

摄像机沿着光轴的方向靠近被拍摄对象,在视觉效果上是由远渐近,被摄对象有小逐渐变大的镜头是()A、推镜头B、拉镜头C、移镜头D、跟镜头

()画面始终跟随一个运动的主体,摄像机运动的速度与被摄对象的运动速度相一致,被摄对象在画框中的位置相对稳定。A、移镜头B、推镜头C、摇镜头D、跟镜头

当光源照明方向与摄像机镜头方向相对,并处于被摄对象身后时,被摄对象处在()状态。A、顺光B、侧光C、侧逆光D、逆光

所谓轴线,是指被摄对象的()和不同对象之间的关系所形成的一条虚拟的线。A、视线方向、运动方向B、视线方向、身体朝向C、谈话对象、运动方向D、谈话对象、身体朝向

测量工作中,确定一条直线与()之间的关系,称为直线定向A、水平方向B、铅垂方向C、标准方向D、假定方向

在运动镜头中,跟随被摄对象保持等距离运动的移动镜头。跟镜头始终跟随运动着的主体,有特别强的穿越空间的感觉,且被摄对对象在画框中的位置相对稳定,适宜于表现人物的连续动作、表情或细部的变化。这种手法,我们称之为()A、跟镜头B、拉镜头C、摇镜头D、移镜头

()是沿着被摄对象的运动方向所形成的轴线。A、运动轴线B、关系轴线C、越轴D、硬越轴

被摄对象的视线方向、运动方向和对象之间关系所形成的一条假定的直线是(),它是在镜头的转换中制约视角变化范围的界线。

它是一条假定的直线,决定了场景中人物的视线方向,行动方向和人物之间相互交流的位置关系,我们称之为()A、总线B、总方向C、轴线D、总角度

()是指被摄对象的视线方向、运动方向和不同对象之间的关系所形成的一条虚拟的线。

镜头运动中跟镜头和移镜头的区别()A、跟镜头的摄像机运动速度与被摄对象的运动速度是一致的,移镜头摄像机的运动与被摄对象的运动速度不同B、跟镜头的画面景别不变,移镜头的画面景别根据拍摄距离的变化而变化C、跟镜头的拍摄角度是主观角度,移镜头的拍摄角度是客观角度D、跟镜头的拍摄对象在画面构图基本不变,移镜头摄对象在画面构图中的位置时刻发生变化

单选题所谓轴线,是指被摄对象的________和不同对象之间的关系所形成的一条虚拟的线。()A视线方向、运动方向B视线方向、身体朝向C谈话对象、运动方向D谈话对象、身体朝向

填空题我们把被摄对象运动,摄像机固定称作镜头()运动;把被摄对象相对静止而摄像机运动称作镜头()运动。把被摄对象和摄像机一起运动称作()运动。

多选题镜头运动中跟镜头和移镜头的区别()A跟镜头的摄像机运动速度与被摄对象的运动速度是一致的,移镜头摄像机的运动与被摄对象的运动速度不同B跟镜头的画面景别不变,移镜头的画面景别根据拍摄距离的变化而变化C跟镜头的拍摄角度是主观角度,移镜头的拍摄角度是客观角度D跟镜头的拍摄对象在画面构图基本不变,移镜头摄对象在画面构图中的位置时刻发生变化

单选题摄像机沿着光轴的方向靠近被拍摄对象,在视觉效果上是由远渐近,被摄对象有小逐渐变大的镜头是()A推镜头B拉镜头C移镜头D跟镜头

单选题()画面始终跟随一个运动的主体,摄像机运动的速度与被摄对象的运动速度相一致,被摄对象在画框中的位置相对稳定。A移镜头B推镜头C摇镜头D跟镜头

填空题()是指被摄对象的视线方向、运动方向和不同对象之间的关系所形成的一条虚拟的线。

单选题当被摄对象静止不动时,通过其目光看向某一物体的视线之间形成的虚拟线就是()。A关系轴线B光线轴线C运动轴线D方向轴线

判断题由被摄对象的视线和关系所形成的轴线叫运动轴线。A对B错

判断题轴线指被摄对象的视线方向、运动方向和不同对象之间的关系所形成的一条虚拟直线。A对B错

单选题它是一条假定的直线,决定了场景中人物的视线方向,行动方向和人物之间相互交流的位置关系,我们称之为()A总线B总方向C轴线D总角度