多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,它们是:()  ①注意突出主题信息      ②界面布局要简明清晰  ③界面布局应该有整体上的一致性  ④注意文字显示的结果 A、①②③B、①②④C、①②③④D、②③④

多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,它们是:()  ①注意突出主题信息      ②界面布局要简明清晰  ③界面布局应该有整体上的一致性  ④注意文字显示的结果 

  • A、①②③
  • B、①②④
  • C、①②③④
  • D、②③④

相关考题:

多媒体课件的开发要遵循整体性原则、重点性原则和艺术性原则。() 此题为判断题(对,错)。

多媒体作品脚本设计需要事先确定作品的结构与布局、()、素材的选取等方面的内容。 A.界面的表现形式B.教学的对象C.作品所涉及的科学领域D.设备的搭配和硬件环境

下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。 A.脚本是多媒体应用系统的主干B.脚本必须覆盖整个多媒体系统结构C.脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境D.脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容

多媒体应用系统界面的设计原则包括() A、易学易用和内容简洁原则B、布局合理原则C、适应性原则D、动静结合原则

多媒体课件展示的画面应符合学生的视觉心理,画面的布局要突出重点,同一画面对象不宜过多,避免或减少引起学生注意的无益信息干扰。这说明多媒体课件设计时要遵循( )A.艺术性原则B.简约性原则C.开放性原则D.有机结合原则

案例: 在学习“精彩的多媒体世界’’这节课时,某教师撰写了如下的教学目标,仔细阅读.完成后面的题目。 教学目标: 让学生了解多媒体作品的组成元素,掌握多媒体作品的交互操作,了解常用的多媒体制作工具。 培养学生的实践能力。 激发学生对多媒体作品的兴趣. 问题: (1)根据新课标理念和要求,重新设计教学目标。教学目标要具体、明确、可评价。行为动词使用恰当。(2)确定教学重点和难点。

实验设计中应遵循的原则多达6条,它们是对照原则、()、重复原则、平衡原则、弹性原则和最经济原则。

电脑多媒体作品设计中,需要进行哪些方面的设计()。A、内容设计B、结构设计C、版面设计D、Windows桌面

多媒体作品脚本设计需要事先确定作品的结构与布局、()、素材的选取等方面的内容。A、界面的表现形式B、教学的对象C、作品所涉及的科学领域D、设备的搭配和硬件环境

素质教育目标设计要遵循()。A、社会发展需求B、个人的发展需求C、一定的指导思想、原则、方法和程序D、尤其是共产主义思想

程序设计要遵循一定的开发方法及思想,以下有一个不是程序设计过程中应该遵循的开发方法,它是()。A、面向对象的程序设计方法B、模块化程序设计方法C、数据结构优先原则D、结构化设计方法

注释要遵循哪些原则和方法?

设计,配制培养基要遵循的原则包括(),(),(),(),()和().

多媒体作品的界面设计要遵循一定的原则和方法,它们是()。 ①注意突出主题信息 ②界面布局要简明清晰 ③界面布局应该有整体上的一致性 ④注意文字显示的效果A、①②③B、①②④C、①②③④D、②③④

丁要制作一个以低碳生活为主题的多媒体作品在班会上展示。他把作品的整体框架及每个页面的布局用草图画出来,属于多媒体作品制作过程的()阶段。A、素材采集与加工B、需求分析C、规划与设计D、作品集成

作品的界面可因其创意、内容和使用对象的不同而有不同的布局形式。但是设计一个好的界面需要遵循一定的原则和方法。下列关于多媒体作品界面设计原则的叙述中,不正确的是()。A、注意文字显示效果,文字不能过于密集B、界面设计应注意突出主题信息,将其位于屏幕的中部C、界面布局应该有整体上的一致性D、界面布局应尽可能使用各种色彩和效果,让读者把注意力集中到界面上

下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。A、脚本是多媒体应用系统的主干B、脚本必须覆盖整个多媒体系统结构C、脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境D、脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容

多媒体作品设计颜色的使用标准中,下面说法错误的是()。A、颜色运用要适度B、颜色搭配要合理C、前景、背景颜色要分开D、每个画面的颜色要丰富多采

单选题丁要制作一个以低碳生活为主题的多媒体作品在班会上展示。他把作品的整体框架及每个页面的布局用草图画出来,属于多媒体作品制作过程的()阶段。A素材采集与加工B需求分析C规划与设计D作品集成

多选题电脑多媒体作品设计中,需要进行哪些方面的设计()。A内容设计B结构设计C版面设计DWindows桌面

单选题下列关于多媒体作品制作过程的描述,合理的是()。A素材采集与加工→规划与设计多媒体作品→需求分析→作品集成→发布与评价B规划与设计多媒体作品→需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与评价C需求分析→作品集成→素材采集与加工→规划与设计多媒体作品→发布与评价D需求分析→规划与设计多媒体作品→素材采集与加工→作品集成→发布与评价

单选题多媒体作品设计颜色的使用标准中,下面说法错误的是()。A颜色运用要适度B颜色搭配要合理C前景、背景颜色要分开D每个画面的颜色要丰富多采

单选题程序设计要遵循一定的开发方法及思想,以下有一个不是程序设计过程中应该遵循的开发方法,它是()。A面向对象的程序设计方法B模块化程序设计方法C数据结构优先原则D结构化设计方法

单选题多媒体作品的界面设计要遵循一定的原则和方法,它们是()。 ①注意突出主题信息 ②界面布局要简明清晰 ③界面布局应该有整体上的一致性 ④注意文字显示的效果A①②③B①②④C①②③④D②③④

填空题实验设计中应遵循的原则多达6条,它们是对照原则、()、重复原则、平衡原则、弹性原则和最经济原则。

多选题素质教育目标设计要遵循()。A社会发展需求B个人的发展需求C一定的指导思想、原则、方法和程序D尤其是共产主义思想

单选题多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,它们是:()  ①注意突出主题信息      ②界面布局要简明清晰  ③界面布局应该有整体上的一致性  ④注意文字显示的结果A①②③B①②④C①②③④D②③④