MAYA软件共分为6个模块,它们是Animation,Modleing,Dynamics,Rendering,和()A、ClothB、HypershadeC、LiveD、Create

MAYA软件共分为6个模块,它们是Animation,Modleing,Dynamics,Rendering,和()

  • A、Cloth
  • B、Hypershade
  • C、Live
  • D、Create

相关考题:

MAYA软件根据应用领域的不同,可以分为()两种不同的版本A、MayaCompleteB、MayaUnlimitedC、MayaClassicalD、MayaCustomer

关于Maya动力学的描述正确的是()A、能够用重力场或其它场控制粒子的运动B、能够约束控制刚体运动C、动力学的命令不全在Dynamics模块下,还可以到其它的模块找到D、可以使用柔体来制作在外力作用下的几何体变形效果

Maya中设置渲染的模块是()A、ClothB、RenderingC、DynamicsD、Live

软件结构化设计(SD)中,其软件结构的模块可以分为顺序模块、【 】和增量模块。

层次图和结构图是软件设计中可使用的图形工具,它们都用于描述( )。A.软件结构B.软件工程C.软件流程D.软件模块

maya中的Ncloth模块可以用来做头发。

Maya中材质共分为12类。

MAYA在批量渲染的时候,关闭MAYA软件,渲染仍在继续。

什么是模块的内聚和耦合?它们与软件的可移植性、软件结构有什么关系?

关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。A、硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快B、不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式C、Maya硬件渲染支持IPR交互渲染D、Maya硬件渲染支持运动模糊效果

关于Maya动力学的描述不正确的是()。A、能够用重力场或其它场控制粒子的运动B、能够约束控制刚体运动C、动力学的命令不全在Dynamics模块下,还可以到其它的模块找到D、可以使用柔体来制作在外力作用下的几何体变形效果E、因为柔体包括粒子对象,所以它具有与粒子对象相同的静态和动态属性

下列软件中,属于声音处理软件的是()。A、GoldWaveB、Mp3C、PhotoshopD、Maya

在MAYA软件动画模块中,()约束是使用一个物体的表面信息区约束另一个物体的位移。A、点约束B、法线约束C、旋转约束D、几何体约束

Maya2009菜单命令中可以分为几个模块?()A、3B、4C、5D、6

maya hair是指哪个模块()A、建模B、贴图C、动作D、毛发

MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()A、Maya软件B、Maya硬件C、mental rayD、都不能

函数和类两种程序模块都可以实现软件重用,它们之间有什么区别?

以下软件属于ERP软件的是()。A、SolidWorksB、KMCAPPC、Dynamics AXD、PCCAD

LKJ2000型监控装置记录软件分为3个模块,分别为()、记录管理模块和转录模块。

单选题Maya中设置渲染的模块是()。AclothBrenderingCdynamicsDlive

单选题maya hair是指哪个模块()A建模B贴图C动作D毛发

多选题MAYA软件共分为6个模块,它们是Animation,Modleing,Dynamics,Rendering,和()AClothBHypershadeCLiveDCreate

问答题什么是模块的内聚和耦合?它们与软件的可移植性、软件结构有什么关系?

单选题关于Maya动力学的描述不正确的是()。A能够用重力场或其它场控制粒子的运动B能够约束控制刚体运动C动力学的命令不全在Dynamics模块下,还可以到其它的模块找到D可以使用柔体来制作在外力作用下的几何体变形效果E因为柔体包括粒子对象,所以它具有与粒子对象相同的静态和动态属性

单选题Maya2009菜单命令中可以分为几个模块?()A3B4C5D6

单选题You use Microsoft .NET Framework 4 to create a Windows Presentation Foundation (WPF) application. You create a game where a ball drops from the top to the bottom of a window. You plan to create a single animation for the game. You need to ensure that the animation shows the ball bounce. What should you do?()AUse the KeySpline property of a SplineDoubleKeyFrame object.BUse the EasingFunction property of an EasingDoubleKeyFrame object.CUse the DecelerationRatio and AutoReverse properties of a StoryBoard object.DUse the DecelerationRatio and AccelerationRatio properties of a StoryBoard object.

多选题关于Maya动力学的描述正确的是()A能够用重力场或其它场控制粒子的运动B能够约束控制刚体运动C动力学的命令不全在Dynamics模块下,还可以到其它的模块找到D可以使用柔体来制作在外力作用下的几何体变形效果