所谓()就是使某个对象进入活动状态(又称激活)的一种操作或动作。A、对象B、属性C、方法D、事件

所谓()就是使某个对象进入活动状态(又称激活)的一种操作或动作。

  • A、对象
  • B、属性
  • C、方法
  • D、事件

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手指口述的作用是快速启动作业,使操作者迅速进入作业状态,并把注意力稳定在作业状态。() 此题为判断题(对,错)。

手指口述的作用有()等。 A、促使操作者保持高度集中的注意力B、增强操作者的定力和稳定性,使操作者强制自己排除各种干扰C、快速启动作业,使操作者迅速进入作业状态,并把注意力稳定在作业状态D、有利于创新能力的提高

关于对象概念的描述中,_______ 是错误的。A.对象就是C语言中的机构变量B.对象是状态和操作的封装体C.对象之间的信息传递是通过消息进行的D.对象是某个类的一个实例

对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的【 】。

位置服务(LBS,Location Based Services)又称定位服务,是由移动通信网络和卫星定位系统结合在一起提供的一种增值服务,下列选项中不属于LBS 内容的是( )。A.路径导航B.识别某人或某个对象C.查询某人或某个对象D.上传视频

所谓撤防状态是指操作人员执行了撤防指令后使该系统的探测器不能进入正常警戒工作状态或从警戒状态下退出使探测器无效。

()是员工接触工具或劳动对象的活动。A、操作B、合作C、协作D、动作

状态是指在对象的生命周期中满足某些条件,执行某些活动或等待某些事件时的一个条件或状况,下面()不是状态的基本组成部分。A、名称B、进入/退出动作C、内部转换D、子状态E、延迟事件F、外部转换

下列对活动图的描述正确的是()A、活动图是对象之间传送消息的时间顺序的可视化表示,目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互的过程B、活动图是一种用于描述系统行为的模型视图,它可用来描述动作和动作导致对象状态改变的结果C、活动图是模型中的完整单元,表示一个程序或工作流,常用于计算流程和工作流程建模D、活动图可以算是状态图的一种变种并且活动图的符号与状态图的符号非常相似

要想让幻灯片的对象沿某个路径运动,需要使用的动画效果是()。A、进入B、强调C、动作路径D、退出

选中相应的动作,单击Actions调板中的播放按钮就可以执行动作;也可以有选择的单独播放某个命令,但无论怎么操作,播放动作时,当前操作对象的属性必须符合动作的要求()

所谓继电保护装置,就是指能够反应电力系统中电气元件发生故障或不正常运行状态,()。A、并动作于断路器跳闸或发出信号的一种自动装置;B、并动作于断路器跳闸的一种自动装置;C、并发出信号的一种自动装置;D、并消除系统故障或不正常运行状态的一种自动装置。

所谓测量,就是以确定被测对象量值为目的的全部操作。

活动是一种有时间间隔的操作,它是依附于状态的操作。动作是一种瞬时操作,它是与()联系在一起的操作。A、时间B、事件C、控制D、状态

所谓(),就是根据研究的目的,运用一定的物质手段,主动干预或控制研究对象,在典型环境中或特定条件下进行的一种探索活动。

消息是用来说明顺序图中不同活动对象的通信,因此,消息可以激发某个操作,创建或解构某对象。

活动图中动作状态之间的转移不是靠()触发的,当活动(动作)状态中的活动完成时转移就被触发。A、对象B、事件C、执行者D、系统

下面关于系统权限和对象权限的描述正确的是()。A、系统权限是针对某个对象操作的权限,对象权限不与数据库中的具体对象相关联B、系统权限和对象权限都是针对某个操作的权限C、系统权限和对象权限都不是针对某个对象操作的权限D、系统权限不是针对某个对象操作的权限,对象权限是针对某个对象操作的权限

使一次设备的运行状态变更称为倒闸操作,是指断开或合上开关、拉开或合上刀闸(地刀)、拆除或挂接临时地线,将设备由一种状态转换到另一种状态的操作。

单选题有关类、对象、事件,下列说法中不正确的是()。A对象仅能用本身包含的代码来实现操作B对象可以是任何客观事物,对象是类的特例C类是一组具有相同结构、操作并遵守相同规则的对象D事件是一种预先定义好的特定动作,由用户或系统激活

填空题所谓(),就是根据研究的目的,运用一定的物质手段,主动干预或控制研究对象,在典型环境中或特定条件下进行的一种探索活动。

填空题“把”字句,就是用“把”或“____”将动词的支配、关涉对象放在动词之前的一种句型。“把”字句一般都有表示一种____的作用,谓语中动词所表示的动作对“把”字介引的对象施加影响,使它产生某种结果,发生某种____,或处于某种____。

单选题如何使用swatches(颜色面板)面板对所选对象的stroke或fill应用颜色()A单击tools面板或properties(属性)面板中stroke或fill颜色框旁边的图标,使之进入活动状态。在swatch面板单击一个颜色样本,对所选对象的stroke或fill应用颜色。B单击tools面板或properties面板中stroke或fill颜色框旁边的图标,使之进入活动状态。在swatch面板双击一个颜色样本,对所选对象的stroke或fill应用颜色C单击tools面板或properties面板中stroke或fill颜色框旁边的图标,使之进入活动状态。在swatch面板右击一个颜色样本,对所选对象的stroke或fill应用颜色D单击tools面板或properties面板中stroke或fill颜色框旁边的图标,使之进入活动状态。在swatch面板上用鼠标将一个颜色样本拖动到所选的对象

单选题活动是一种有时间间隔的操作,它是依附于状态的操作。动作是一种瞬时操作,它是与()联系在一起的操作。A时间B事件C控制D状态

单选题有关类、对象、事件,下列说法不正确的是()A对象用本身包含的代码来实现操作B对象是类的特例C类刻划了一组具有相同结构、操作并遵守相同规则的对象D事件是一种预先定义好的特定动作,由用户或系统激活

单选题所谓()就是使某个对象进入活动状态(又称激活)的一种操作或动作。A对象B属性C方法D事件

单选题()是员工接触工具或劳动对象的活动。A操作B合作C协作D动作