人际冲突的主要形式有()A、“零—零”B、“总和—总和”C、“非零—总和”D、“零—总和”E、“全—无”

人际冲突的主要形式有()

  • A、“零—零”
  • B、“总和—总和”
  • C、“非零—总和”
  • D、“零—总和”
  • E、“全—无”

相关考题:

在二人有限对策中,若甲乙双方的赢得总和不全为零,则称为二人有限非零和对策。()

工艺成本是()。A.制造一个零件或一台产品必须的一切费用总和B.与工艺过程直接有关的生产费用总和C.生产中的可变费用总和D.根据工艺方案投资费用的总和

工艺成本是( )。A:制造一个零件或一台产品必须的一切费用总和B:与工艺过程直接有关的生产费用总和C:生产中的可变费用总和D:根据工艺方案投资费用的总和

在单代号搭接网络计划中,关键线路是指( )的线路。A、持续时间总和最长 B、时间间隔均为零 C、时距总和最长 D、由关键节点组成

双方下围棋属于()冲突。A避免——避免B接近——避免C零——总和D非零——总和

“零—总和”冲突中的冲突完全是()的。A、不可回避B、可以回避C、合作D、竞争

零星算之为会,总和算之为计。

重复投诉率=重复投诉次数总和/零售客户总数()

各观察值与其算术平均数之差的总和等于零

算术平均数的主要特性之一是离均差的总和()。A、最小B、最大C、等于零D、接近零

每个数值与算术平均数的离差总和必定()。A、大于零B、等于零C、小于零D、不确定

政治博弈分为两大类,即零和博弈与().A、单一博弈B、总和博弈C、非总和博弈D、非零和博弈

各博弈方得益总和等于非零常数的博弈是()。A、零和博弈B、常和博弈C、变和博弈

分销渠道是指()。A、A分销商的总和B、B零售商的总和C、C产品或服务从生产者向消费者转移过程中,所经过的、由各中间环节所联结而成的路径D、D分销商和零售商的总和

零和博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,但通过努力双方也存在合作的可能。( )

算术平均数的重要特性之一是离均差的总和()。A、最小B、最大C、等于零D、接近零

单选题各博弈方得益总和等于非零常数的博弈是()。A零和博弈B常和博弈C变和博弈

单选题每个数值与算术平均数的离差总和必定()。A大于零B等于零C小于零D不确定

多选题人际冲突的主要形式有()A“零—零”B“总和—总和”C“非零—总和”D“零—总和”E“全—无”

单选题算术平均数的主要特性之一是离均差的总和()。A最小B最大C等于零D接近零

判断题零星算之为会,总和算之为计。A对B错

单选题算术平均数的重要特性之一是离均差的总和()。A最小B最大C等于零D接近零

单选题双方下围棋属于()冲突。A避免——避免B接近——避免C零——总和D非零——总和

单选题政治博弈分为两大类,即零和博弈与().A单一博弈B总和博弈C非总和博弈D非零和博弈

单选题关于分销渠道的说法,正确的是(  )。A分销渠道是分销商的总和B分销渠道是零售商的总和C分销渠道包括商人中间商和代理中间商D分销渠道是分销商和零售商的总和

单选题分销渠道是指()。AA分销商的总和BB零售商的总和CC产品或服务从生产者向消费者转移过程中,所经过的、由各中间环节所联结而成的路径DD分销商和零售商的总和

单选题“零—总和”冲突中的冲突完全是()的。A不可回避B可以回避C合作D竞争