UML 事物的关系中,( )和(请作答此空)本质上都属于依赖关系。A.泛化关系B.关联关系C.包含关系D.组合关系

UML 事物的关系中,( )和(请作答此空)本质上都属于依赖关系。

A.泛化关系
B.关联关系
C.包含关系
D.组合关系

参考解析

解析:从UML事物关系的本质上来看,包含关系和扩展关系都属于依赖关系。对包含关系而言,抽象用例中的事件流是一定插入到基本用例中去的,并且插入点只有一个。扩展用例的事件流往往可以抽象为基本用例的备选事件流,在扩展关系中,可以根据一定的条件来决定是否将扩展用例的事件流插入到基本用例的事件流中,并且插入点可以有多个。在实际应用中,很少使用泛化关系,子用例的特殊行为都可以作为父用例中的备选事件流而存在。

相关考题:

UML事物的关系中,( )和( )本质上都属于依赖关系。A.泛化关系 B.关联关系 C.包含关系 D.组合关系 A.继承关系 B.聚合关系 C.扩展关系 D.组合关系

UML中的结构事物是模型中的静态部分,采用名词描述概念或物理元素。(请作答此空)属于结构事物,以此事物为主的UML模型图为( )。 A.组件B.状态机C.注释D.包

UML由三个要素构成:UML的基本构造块、支配这些构造块如何放置在一起的规则、用于整个语言的公共机制。UML的词汇表包含三种构造块:事物、关系和图。类、接口、构件属于( )构造块。泛化和聚集等是(请作答此空)。将多边形与三角形、四边形分别设计为类,多边形类与三角形之间是( )关系。A.事物B.关系C.规则D.图

如图所示的UML类图中,Shop和Magazine之间为(请作答此空)关系,Magazine和Page之间为( )关系。UML类图通常不用于对( )进行建模。A.关联B.依赖C.组合D.继承

UML中的结构事物是模型中的静态部分,采用名词描述概念或物理元素。( )属于结构事物,以此事物为主的UML模型图为(请作答此空)。 A.类图B.组件图C.包图D.部署图

如图所示的UML类图中,Shop和Magazine之间为( )关系,Magazine和Page之间为( )关系。UML类图通常不用于对(请作答此空)进行建模。A.系统的词汇B.简单的协作C.逻辑数据库模式D.对象快照

UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于 (请作答此空) 事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为 ( ) 事物。A.结构B.行为C.分组D.注释

在面向对象分析和设计中,用类图给出系统的静态设计视图,其应用场合不包括( )。下图是一个UML类图,其中类University和类School之间是( )关系,类Person和类PersonRecord之间是(请作答此空)关系,表示Person与Person Record( )。A.依赖B.关联C.聚集D.泛化

在 UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,()事物表示 UML 模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下(请作答此空)属于此类事物。A.包B.状态机C.活动D.构件

UML中,图聚集了相关的事物,( )图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的(请作答此空)图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。A.类B.对象C.组件D.包

UML由三个要素构成:UML的基本构造块、支配这些构造块如何放置在一起的规则、用于整个语言的公共机制。UML的词汇表包含三种构造块:事物、关系和图。类、接口、构件属于( )构造块。泛化和聚集等是( )。将多边形与三角形、四边形分别设计为类,多边形类与三角形之间是(请作答此空)关系。A.关联B.依赖C.聚集D.泛化

在 UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中(请作答此空)事物表示 UML 模型中的名称,它们通常是静态部分,描述概念或物理元素。以下( )属于此类事物。A.结构B.行为C.分组D.注释

采用UML进行软件设计时,可用( )关系表示两类事物之间存在的特殊/一般关系,用(请作答此空)关系表示事物之间存在的整体/部分关系。A.依赖B.聚集C.泛化D.实现

在 UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中( )事物表示 UML 模型中的名称,它们通常是静态部分,描述概念或物理元素。以下(请作答此空)属于此类事物。A.包B.状态机C.活动D.构件

下图所示UML图为( ),用于展示(请作答此空)。①和②分别表示( )。A.一组对象、接口、协作和它们之间的关系B.收发消息的对象的结构组织C.组件之间的组织和依赖D.面向对象系统的物理模型

下图是( )设计模式的类图,该设计模式的目的是( ),图中,ConcreteStrategy和Strategy之间是( )关系,Strategy和Context之间是(请作答此空)关系。A.依赖B.关联C.继承D.聚合

下图中,类Product和ConcreteProduct的关系是(请作答此空),类ConcreteCreator和ConcreteProduct的关系是( )。A.继承B.关联C.组合D.依赖

如下所示的UML图中,(I)是( ),(Ⅱ)是( ),(Ⅲ)是(请作答此空)。A.参与者B.用例C.泛化关系D.包含关系

下图是( )设计模式的类图,该设计模式的目的是( ),图中,Decorator和Component之间是(请作答此空)关系,ConcreteDecorator和Decorator之间是( )关系。A.依赖和关联B.依赖和继承C.关联和实现D.继承和实现

UML用关系把事物结合在一起,其所包含的四种关系中,(请作答此空)描述一组对象之间连接的结构关系;( )描述特殊元素的对象可以替换一般元素的对象。A.依赖关系B.关联关系C.泛化关系D.实现关系

UML 事物的关系中,(请作答此空)和( )本质上都属于依赖关系A.继承关系B.聚合关系C.扩展关系D.组合关系

面向对象分析中,类与类之间的 "IS-A"关系的是一种( ),类与类之间的"IS-PART-OF"关系是一种(请作答此空)。A.依赖关系B.关联关系C.泛化关系D.聚合关系

UML的结构包括构造块、规则和公共机制三个部分。在基本构造块中,(请作答此空)能够表示多个相互关联的事物的集合;规则是构造块如何放在一起的规定,包括了()公共机制中,() 是关于事物语义的细节描述。A.用例描述B.活动C.图D.关系

UML用关系把事物结合在一起,( )描述一个事物发生变化会影响另一个事物的语义;(请作答此空)描述特殊元素的对象可替换一般元素的对象。A.实现关系B.聚合关系C.泛化关系D.关联关系

UML用关系把事物结合在一起,(请作答此空)描述一个事物发生变化会影响另一个事物的语义;( )描述特殊元素的对象可替换一般元素的对象。A. 聚合关系B. 关联关系C. 包含关系D. 依赖关系

UML 事物的关系中,(3)和(4)本质上都属于依赖关系。A.继承关系B.聚合关系C.扩展关系D.组合关系

UML 事物的关系中,(3)和(4)本质上都属于依赖关系。A.泛化关系B.关联关系C.包含关系D.组合关系