有利于抢占信道,减少信道空闲时间。 A.1-持续CSMA B.非持续CSMA C.P-持续CSMA D.0-持续CSMA

有利于抢占信道,减少信道空闲时间。

A.1-持续CSMA
B.非持续CSMA
C.P-持续CSMA
D.0-持续CSMA

参考解析

解析:坚持算法可以分为以下三类:
(1)1-持续CSMA(1-persistent CSMA)。当信道忙或发生冲突时,要发送帧的站一直持续监听,一旦发现信道有空闲(即在帧间最小间隔时间内没有检测到信道上有信号)便可发送。
特点:有利于抢占信道,减少信道空闲时间;较长的传播延迟和同时监听会导致多次冲突,降低系统性能。
(2)非持续CSMA。发送方并不持续侦听信道,而是在冲突时等待随机的一段时间N,再发送。
特点:有更好的信道利用率,由于随机时延后退,从而减少了冲突的概率;然而,可能出现的问题是因后退而使信道闲置一段较长时间,这会使信道的利用率降低,而且增加了发送时延。
(3)P-持续CSMA(p-persistent CSMA)。发送方按P概率发送帧,即信道空闲时(即在帧间最小间隔时间内没有检测到信道上有信号),发送方不一定发送数据,而是按照P概率发送。以1-P概率不发送,若不发送数据,下一时间间隔τ仍空闲,同理进行发送;若信道忙,则等待下一时间间隔τ;若冲突,则等待随机的一段时间重新开始。τ为单程网络传输时延。
特点:P的取值比较困难,大了会产生冲突,小了会延长等待时间。假定n个发送站等待发送,此时发现网络中有数据传送,当数据传输结束时,则有可能出现n×P个站发送数据。如果n×P>1,则必然出现多个站点发送数据,这也必然导致冲突。有的站传输数据完毕后产生新帧与等待发送的数据帧竞争,很可能加剧冲突。如果P太小,例如P=0.01,则表示一个站点中100个时间单位才会发送一次数据,这样99个时间单位就空闲了,造成浪费。
答案:A

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