多选题Flash中,采用下列的()方法可以选择工作区中所有对象。A打开【编辑】菜单下的【全选】命令B打开【编辑】菜单下的【直接复制】命令C按下Ctrl+B键D按下Ctrl+A键

多选题
Flash中,采用下列的()方法可以选择工作区中所有对象。
A

打开【编辑】菜单下的【全选】命令

B

打开【编辑】菜单下的【直接复制】命令

C

按下Ctrl+B键

D

按下Ctrl+A键


参考解析

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相关考题:

下列关于 Flash 动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是( )。 A、FLASH 中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B、帧动作不能实现交互C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上

Flash中,采用下列的()方法可以选择工作区中所有对象。 A.打开【编辑】菜单下的【全选】命令B.打开【编辑】菜单下的【直接复制】命令C.按下Ctrl+B键D.按下Ctrl+A键

Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?() A.单击层B.在时间轴上点击帧C.不能实现此操作D.选择“编辑”>“全选”

下列目标选择方式中,哪种方式可以快速全选绘图区中所有的对象()。A.ESCB.BOXC.ALLD.ZOOM

用FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位于若干层中,但是一定要是相邻的层.( ) 此题为判断题(对,错)。

下列关于Flash动作脚本的有关叙述,不正确的是()。A.帧动作可以设臵在动画的任意一帧上B.帧动作不能实现交互C.Flash中的动作只有两种类型:帧动作及对象动作D.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

用FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位于若干层中,但是一定要是相邻的层。

Flash中,采用下列的()方法可以选择工作区中所有对象。A、打开【编辑】菜单下的【全选】命令B、打开【编辑】菜单下的【直接复制】命令C、按下Ctrl+B键D、按下Ctrl+A键

在FlAsh操作中,选择EDit〉Ctrl+A指的是()。A、全选对象B、取消选择C、对齐对象D、复制

在CorelDRAW软件中,双击(),则可以选中工作区中所有的图形对象。

当选择一个或多个对象后,如果用户想取消之前所选对象的选取状态,下列所使用的操作方法错误的是:()A、单击工作区中的任意空白区域B、选择选择对象之外的新对象C、按“Esc”键D、按“Enter”键

关于在Flash中导入Adobe Illustrator、EPS或PDF文件的说法正确的是:()A、将Illustrator文件导入到Flash中时,必须取消所有层上的所有Illustrator对象的组合B、一旦取消所有对象的组合之后,它们可以像其他Flash对象一样进行处理C、也可以将Flash文档导出为AdobeIllustrator文件D、Flash可以导入AdobeIllustrator5.0的文件

Flash 按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项。B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入。C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash时,可以选择转换页面和层的选项。可以选择栅格化所有内容,包括文本。

当选择一个或多个对象后,如果用户想取消其中某个或多个对象的选择,下列所使用的操作方法不正确的是()A、单击工作区中的任意空白区域B、选择选择对象之外的新对象C、按Esc键D、按Enter键

下列目标选择方式中,哪种方式可以快速全选绘图区中所有的对象:()A、ESCB、BOXC、ALLD、Z00

当缓冲页面输出时,若要删除缓冲区中的所有HTML输出,应调用Response对象的()方法;若要可以立即发送缓冲区中的输出,应调用Response对象的()方法;若要使用Web 服务器停止处理脚本并返回当前结果,应调用()方法。

在Flash8中,以下对舞台和工作区的描述中错误的是().A、舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可以设置为其他颜色B、工作区位于舞台的周围,显示灰色,为固定大小C、放置在舞台的周围和工作中的内容都会显示在最终的SWF文档中D、工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便设置更多的对象

FlAsh中如何选取场景中所有层中的所有对象()。A、按住Shift键的同时进行新的选取B、选择EDit〉Ctrl+AC、选择EDit〉Ctrl+Shift+AD、在时间轴上点击帧

工具箱中的缩放工具在对象上单击,和下列哪个操作所起的作用一样()。A、选择工作区右上角下拉列表中的显示帧选项B、选择工作区右上角下拉列表中的全部显示选项C、选择工作区右上角下拉列表中的100%选项D、Ctrl+=

Flash按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项。B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入。C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash

在Flash中,如果要选取所有层中的所有对象,那么可以()。A、在按住“Shift”键的同时进行选取B、选择菜单栏中的“编辑→时间轴→选择所有帧”命令tob_id_5528C、选择菜单栏中的“视图→选择所有帧”命令D、在时间轴上点击帧

在Flash中,要选取所有层中的所有对象,下列操作不能实现的是()。A、在按住Shift键的同时进行选取B、选择菜单栏中的【编辑】/【时间轴】/【选择所有帧】命令C、选择菜单栏中的【视图】/【选择所有帧】命令D、在时间轴上按住鼠标左键,拖曳选取帧

单选题flash中按住()键,可以复制对象ASPACEBSHIFTCCTRLDALT

多选题Flash中,采用下列的()方法可以选择工作区中所有对象。A打开【编辑】菜单下的【全选】命令B打开【编辑】菜单下的【直接复制】命令C按下Ctrl+B键D按下Ctrl+A键

单选题在FlAsh操作中,选择EDit〉Ctrl+A指的是()。A全选对象B取消选择C对齐对象D复制

单选题FlAsh中如何选取场景中所有层中的所有对象()。A按住Shift键的同时进行新的选取B选择EDit〉Ctrl+AC选择EDit〉Ctrl+Shift+AD在时间轴上点击帧

单选题下列目标选择方式中,哪种方式可以快速全选绘图区中所有的对象:()AESCBBOXCALLDZ00

单选题当选择一个或多个对象后,如果用户想取消其中某个或多个对象的选择,下列所使用的操作方法不正确的是()A单击工作区中的任意空白区域B选择选择对象之外的新对象C按Esc键D按Enter键