单选题在设计软件中进行颜色设定时应以()为准。A打样效果B屏幕显示C色谱数值D自己感觉
单选题
在设计软件中进行颜色设定时应以()为准。
A
打样效果
B
屏幕显示
C
色谱数值
D
自己感觉
参考解析
解析:
暂无解析
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下列选项中关于颜色模式概述错误的是()。A、在处理图形颜色时,实际是在调整文件中的数值B、可以通过选择色域和色谱、定义颜色值或单击色板的方式C、通过桌面打印机打印出的颜色不可能与显示器上看到的颜色完成一致D、颜色模式用数值来表示可见色谱
对于显示存储器的描述中,()是错误的。A、像素越细密,显示的画面就越细腻。B、屏幕上像素的数量决定了显示的分辨率C、显存容量不能小于像数总数*颜色数值位数/8D、屏幕上的图象由像素组成E、像素即屏幕显示的颜色
使用颜色时屏幕显示设计效果也很重要,应注意如下几点:()A、限制同时显示颜色B、画面中针对活动对象其颜色尽量要鲜明不同,而非活动对象颜色应暗淡C、尽量避免不兼容的颜色放在一起,如黄与蓝,红与绿等,除非作对比使用D、若用颜色表示某种信息或对象属性,记住要用常规颜色表示
当装潢设计的颜色与条码设计的颜色发生冲突时,应()。A、以装潢设计的颜色为准,改动条码设计的颜色。B、以装潢和条码设计搭配的颜色为准。C、以条码设计的颜色为准,改动装潢设计的颜色。D、既不以装潢设计的颜色为准,也不以条码设计的颜色为准。
单选题当装潢设计的颜色与条码设计的颜色发生冲突时,应()。A以装潢设计的颜色为准,改动条码设计的颜色。B以装潢和条码设计搭配的颜色为准。C以条码设计的颜色为准,改动装潢设计的颜色。D既不以装潢设计的颜色为准,也不以条码设计的颜色为准。
单选题下列关于颜色模式的说法中错误的是()。A在平面设计中用颜色模式来描述在数字图形中看到和用到的各种颜色B每种颜色模式分别表示用于描述颜色及对颜色进行分类的不同方法C颜色模式用数值来表示可见色谱D打印机在RGB色彩空间内运行,而显示器则在CMYK色彩空间内运行,它们的色域各不相同
单选题下列选项中关于颜色模式概述错误的是()。A在处理图形颜色时,实际是在调整文件中的数值B可以通过选择色域和色谱、定义颜色值或单击色板的方式C通过桌面打印机打印出的颜色不可能与显示器上看到的颜色完成一致D颜色模式用数值来表示可见色谱
单选题在对象文件中进行颜色设定时应以()?A显示器为准B感觉为准C颜色数值为准D打样为准