多选题面向对象法利用多态性的优势可以在原有类的基础上通过继承机制派生出新类来实现,大大降低了工作量,提高了系统的()。A多态性B可维护性C可重用性D可扩充性

多选题
面向对象法利用多态性的优势可以在原有类的基础上通过继承机制派生出新类来实现,大大降低了工作量,提高了系统的()。
A

多态性

B

可维护性

C

可重用性

D

可扩充性


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

雇员类含有计算报酬的行为,利用面向对象的()可以使其派生类专职雇员类和兼职雇员类计算报酬的行为有相同的名称,不同的计算方法。 A.多态性B.继承性C.封装性D.复用性

雇员类含有计算报酬的行为,利用面向对象的(),可以使得其派生类专职雇员类和兼职雇员类计算报酬的行为有相同的名称,但有不同的计算方法。 A.多态性B.继承性C.封装性D.复用性

面向对象法就是:在定义对象的基础上建立类和类的层次结构与继承机制,通过消息的传递实现对象之间的彼此通信。() 此题为判断题(对,错)。

下列有关继承和派生的叙述中,正确的是______。A.如果一个派生类私有继承其基类,则该派生类对象不能访问基类的保护成员B.派生类的成员函数可以访问基类的所有成员C.基类对象可以赋值给派生类对象D.如果派生类没有实现基类的一个纯虚函数,则该派生类是一个抽象类

C++利用类的派生机制实现面向对象程序设计的继承性。()

下列有关继承和派生的叙述中,正确的是( )。A.如果一个派生类公有继承其基类,则该派生类对象可以访问基类的保护成员B.派生类的成员函数可以访问基类的所有成员C.基类对象可以赋值给派生类对象D.如果派生类没有实现基类的一个纯虚函数,则该派生类是一个抽象类

面向对象方法是一种运用对象、类、继承、封装、聚合、______、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。

面向对象中的(47)机制是对现实世界中遗传现象的模拟,通过该机制,基类的属性和方法被遗传给派生类。A.封装B.多态C.继承D.变异

在面向对象方法中,( )定义了父类和予类的概念。子类在原有父类接口的基础上,用适合于自己要求的实现去置换父类中的相应实现称为( )。A.封装 B.继承 C.覆盖(重置) D.多态A.封装 B.继承 C.覆盖(重置) D.多态

在面向对象方法中,(37)是父类和子类之间共享数据和方法的机制。子类在原有父类接口的基础上,用适合于自己要求的实现去置换父类中的相应实现称为()。 ()A.封装B.继承C.覆盖D.多态

在面向对象方法中,(44)定义了父类和子类的概念。子类在原有父类接口的基础上,用适合于自己要求的实现去置换父类中的相应实现称为()。A.封装B.继承C.覆盖(重置)D.多态

()利用多态性的优势可以在原有类的基础上通过继承机制派生出新类来实现,大大降低了工作量。A、结构化方法B、面向对象法C、非结构化方法D、非面向对象法

面向对象法利用多态性的优势可以在原有类的基础上通过继承机制派生出新类来实现,大大降低了工作量,提高了系统的()。A、多态性B、可维护性C、可重用性D、可扩充性

面向对象就是既使用对象又使用类和继承等机制,而且对象之间仅能通过()来实现彼此之间的通信。A、全局变量B、变量C、传递参数D、传递消息

关于设计模式本质的说法,以下哪个是正确的()A、设计模式利用类的继承来实现功能扩展B、设计模式利用类的组合来实现功能扩展C、设计模式就是在不修改原有类的基础上通过新增类来实现功能扩展或功能变更D、设计模式就是利用类的继承和组合来实现功能扩展或功能变更

雇员类含有计算报酬的行为,利用面向对象的()可以使其派生类专职雇员类和兼职雇员类计算报酬的行为有相同的名称,不同的计算方法。A、多态性B、继承性C、封装性D、复用性

面向对象的概念包括()A、对象B、多态性C、继承D、类E、数据

面向对象法利用()的优势可以在原有类的基础上通过继承机制派生出新类来实现,大大降低了工作量。A、复杂性B、多态性C、适应性D、封装性

多态性只能通过类继承中在基类定义虚函数实现。

下列关于C#面向对象应用的描述中,哪项是正确的?()A、接口像类一样,可以定义并实现方法B、声明为sealed的类不能被继承C、abstract方法在声明时必须实现方法的具体内容D、派生类是基类的扩展,派生类可以添加新的成员,也可去掉已经继承的成员

面向对象编程中的“继承”的概念是指()A、对象之间通过消息进行交互B、派生自同一个基类的不同类的对象具有一些共同特征C、对象的内部细节被隐藏D、派生类对象可以不受限制地访问所有的基类对象

下列对类的描述,错误的是()。A、类是对一组对象的描述。B、子类可以继承父类的所有方法和属性。C、类具有继承性、封装性、多态性。D、子类和父类是可以相互派生的。

雇员类含有计算报酬的行为,利用面向对象的(),可以使得其派生类专职雇员类和兼职雇员类计算报酬的行为有相同的名称,但有不同的计算方法。A、多态性B、继承性C、封装性D、复用性

单选题下列关于C#面向对象应用的描述中,哪项是正确的?()A接口像类一样,可以定义并实现方法B声明为sealed的类不能被继承Cabstract方法在声明时必须实现方法的具体内容D派生类是基类的扩展,派生类可以添加新的成员,也可去掉已经继承的成员

单选题()利用多态性的优势可以在原有类的基础上通过继承机制派生出新类来实现,大大降低了工作量。A结构化方法B面向对象法C非结构化方法D非面向对象法

单选题关于设计模式本质的说法,以下哪个是正确的()A设计模式利用类的继承来实现功能扩展B设计模式利用类的组合来实现功能扩展C设计模式就是在不修改原有类的基础上通过新增类来实现功能扩展或功能变更D设计模式就是利用类的继承和组合来实现功能扩展或功能变更

单选题面向对象法利用()的优势可以在原有类的基础上通过继承机制派生出新类来实现,大大降低了工作量。A复杂性B多态性C适应性D封装性